基础部分
第1章 画布、画笔和颜色 002
1.1 个程序 002
1.2 画布与帧 007
1.3 颜色 013
第2章 变化多端的圆形 020
2.1 变量与循环 020
2.2 心 026
2.3 圆的魔术 032
第3章 弹!弹!弹! 040
3.1 弹球 040
3.2 布尔先生 046
3.3 好多弹球 053
第4章 弹!弹!弹! 060
4.1 彩色噪声 060
4.2 自定义方法 065
4.3 滤镜与点彩 069
4.4 图像重绘 077
进阶部分
第5章 PVector 083
5.1 类 083
5.2 线性代数 089
5.3 力 095
5.4 线性插值 100
第6章 飘 107
6.1 回旋 107
6.2 秩序与随机 112
6.3 奇怪吸引子 122
第7章 一石激起千层浪 131
7.1 二维数组 131
7.2 涟漪 137
7.3 化学反应 141
7.4 生命游戏 146
第8章 迭代分形 153
8.1 递归 153
8.2 多重画布 158
8.3 悲情朱利亚 165