本书共分为动画与编程、数据与变量、结构与函数、对象与交互四个单元。第1单元利用Scratch编程工具实现基本的动画制作,在此基础上进行简单的程序设计,以“小蝌蚪找妈妈”这一故事情节为主线开展项目活动,引导读者体验利用Scratch制作动画的过程和乐趣,激发他们的创造力。第2单元借助Scratch编程认识数据世界,以“口算达人”为主题开展项目活动,引导读者初步理解数据、变量、大数据三者之间的关系,体验数据的存储、处理、统计和应用价值。第3单元探索程序设计的一些技巧,以“程序绘画”为主题开展项目活动,引导读者认识结构与函数,理解函数、多功能函数与多重循环三者之间的关系,体验程序结构的魅力和函数的作用与价值。第4单元通过制作一个小游戏,引导读者了解程序中的对象和交互,以及对象的种类、交互的方式和目的,感知交互设计在程序中的作用。 本书适合有意了解和学习人工智能的中小学生进行自主学习,也适合少儿编程培训机构作为课程设计的参考读物。