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Flutter开发实例解析

Flutter开发实例解析

定 价:¥119.00

作 者: 王睿 著
出版社: 机械工业出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787111683032 出版时间: 2021-07-01 包装: 平装-胶订
开本: 16开 页数: 280 字数:  

内容简介

  Flutter作为一种新兴的跨端开发技术,其语言和框架都是全新的,并且知识体系比较庞大,学习起来有一定的难度。对于初学者来说,*迫切的愿望就是能够快速上手,将理论知识转化为实际经验,并在不断的实践中扩充完善知识体系。本书旨在帮助Flutter初学者实现这一愿望。《Flutter开发实例解析》突出实战的特点,通过精心选取的大量实例项目,手把手带领读者完成多个Flutter实际应用开发。按照循序渐进的顺序对这些项目进行介绍,从*初的简单番茄计时器、拟物时钟,到后续的笔记应用、Todo应用、技术头条应用,逐步带领读者开发出具备地图、定位、网络、数据库、状态管理等功能的复杂应用,*终使读者能够掌握Flutter的中高级开发能力。《Flutter开发实例解析》适合不同层次的移动端开发工程师、前端开发工程师,以及希望快速入门Flutter 移动端开发的读者阅读学习。

作者简介

  王睿(网名Maxiee),Android开发工程师,现就职于某一线互联网公司。曾负责参与多款商业项目移动端的研发,有丰富的移动端开发经验。过去3年主要研究移动跨端领域,对 React Native、Flutter 等跨端方案均有深入研究,并在商业项目中实现大规模落地。同时也作为核心作者推出自研跨端方案 Hummer,目前已开源,并在业界得到广泛应用。

图书目录

前 言
第1章 Flutter基础知识 /  1
1.1 移动跨端开发技术 /  2
  1.1.1 移动端应用开发的一般流程 /  2
  1.1.2 原生开发与跨端开发 /  4
  1.1.3 移动跨端开发技术的发展历程 /  6
  1.1.4 跨端技术难点 /  7
1.2 Flutter技术 /  9
  1.2.1 Flutter技术简介 /  9
  1.2.2 Flutter整体架构 /  12
  1.2.3 Flutter与同类方案对比 /  14
1.3 如何安装Flutter SDK /  15
1.4 配置Flutter开发环境 /  19
  1.4.1 使用Android Studio进行Flutter开发 /  19
  1.4.2 使用Visual Studio Code进行Flutter开发 /  21
  1.4.3 使用在线环境进行Flutter开发 /  23
1.5 创建个Flutter应用Hello World /  24
  1.5.1 如何创建Flutter工程 /  24
  1.5.2 配置Android 模拟器与真机运行 /  26
  1.5.3 配置iOS模拟器与真机运行 /  28
第2章 Dart和Flutter核心概念——零基础开发番茄钟计时器 /  30
2.1 番茄钟计时器开发要点 /  31
2.2 Dart语言快速上手 /  31
2.3 什么是Flutter组件化 /  32
  2.3.1 什么是组件化思想 /  33
  2.3.2 无状态组件StatelessWidget /  33
  2.3.3 有状态组件StatefulWidget /  35
  2.3.4 组件的生命周期 /  35
  2.3.5 Material和Cupertino组件库 /  38
2.4 初识Flutter工程 /  39
  2.4.1 Flutter工程结构特点 /  39
  2.4.2 App组件——应用架构的基石 /  40
  2.4.3 Scaffold 组件——页面的骨架 /  41
2.5 开发番茄钟 /  42
  2.5.1 使用Center组件进行居中显示 /  43
  2.5.2 Text文本展示组件 /  44
  2.5.3 添加Timer 定时器 /  45
  2.5.4 为按钮添加单击事件控制番茄钟开始 /  46
2.6 番茄钟知识扩展 /  48
第3章 自定义视图和动画——开发精美的拟物时钟 /  50
3.1 拟物时钟开发要点 /  51
  3.1.1 使用Container 定制组件展示效果 /  51
  3.1.2 使用CustomPaint 创建Flutter自定义视图 /  57
  3.1.3 Flutter动画入门与拟物时钟的开发流程 /  59
3.2 基于Canvas和CustomPaint 绘制表盘 /  68
  3.2.1 使用Container 绘制外表盘 /  68
  3.2.2 使用Container 绘制内表盘 /  70
  3.2.3 使用CustomPaint 绘制表盘刻度 /  72
3.3 基于CustomPaint 绘制指针 /  74
  3.3.1 使用CustomPaint 绘制时针与分针 /  74
  3.3.2 使用rotate Transform偏转指针 /  77
  3.3.3 使用CustomPaint 绘制秒针 /  79
  3.3.4 使用CustomPaint 绘制中心装饰物 /  80
3.4 让时针动起来 /  82
  3.4.1 使用DataTime获取时间信息 /  82
  3.4.2 通过Timer定时器实现时间自动刷新 /  84
  3.4.3 通过RotationTransition实现指针转动动画 /  84
3.5 拟物时钟知识拓展 /  86
第4章 地图+传感器——开发轨迹计步器 /  88
4.1 轨迹计步器开发要点 /  89
  4.1.1 通过Flutter包管理导入扩展包 /  90
  4.1.2 Flutter Channel原生通信机制介绍 /  92
  4.1.3 Column、Row横纵向布局组件介绍 /  97
  4.1.4 轨迹计步器开发流程 /  101
4.2 创建轨迹计步器首页 /  101
  4.2.1 创建轨迹计步器项目结构 /  101
  4.2.2 创建仪表面板组件 /  102
4.3 基于Pedometer库实现计步功能 /  108
  4.3.1 Pedometer计步器库介绍 /  108
  4.3.2 通过Flutter Stream监听步数 /  109
  4.3.3 实现轨迹计步器的计步功能 /  110
4.4 基于geolocator库实现定位功能 /  111
  4.4.1 geolocator定位库介绍 /  112
  4.4.2 实现轨迹计步器的定位功能 /  112
  4.4.3 保存轨迹计步器的定位轨迹历史 /  114
4.5 基于flutter_map库实现地图功能 /  115
  4.5.1 flutter_map地图库介绍 /  115
  4.5.2 使用FlutterMap组件创建地图 /  115
  4.5.3 通过MarkerLayerOptions 展示当前位置 /  117
  4.5.4 通过PolylineLayerOptions 绘制行进轨迹 /  118
4.6 轨迹计步器知识拓展 /  119
第5章 Socket网络通信——开发属于自己的“微信”聊天工具 /  121
5.1 聊天工具开发要点 /  122
  5.1.1 Dart Socket网络通信框架 /  122
  5.1.2 Flutter图片资源管理 /  124
  5.1.3 使用ListView展示长列表数据 /  125
  5.1.4 通过Navigator 进行页面跳转 /  127
  5.1.5 聊天工具开发流程 /  130
5.2 创建首页设置页面 /  131
  5.2.1 搭建聊天工具Flutter工程 /  131
  5.2.2 基于NetworkInterface展示本机IP地址 /  133
  5.2.3 使用TextField实现Server设置项 /  135
  5.2.4 使用TextField实现Client设置项 /  138
5.3 建立Socket通信 /  140
  5.3.1 创建消息Model并进行JSON序列化 /  140
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