第1章欢迎进入C语言世界
1.1程序宏观框架结构及构成
1.1.1程序框架结构
1.1.2程序的构成
1.2程序开发过程及环境
1.2.1程序开发过程
1.2.2程序开发环境
1.3C语言特点及知识脉络
知识拓展
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第2章程序设计基础知识
2.1数据表示
2.1.1数据类型
2.1.2常量
2.1.3变量
2.2数据操作
2.2.1运算符与表达式
2.2.2类型转换
2.3算法与三种基本程序结构
2.3.1算法及其描述
2.3.2三种基本程序结构
知识拓展
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第3章顺序结构程序设计
3.1字符输入与输出
3.1.1字符输出函数putchar()
3.1.2字符输入函数getchar()
3.2格式化输入与输出
3.2.1格式化输出函数printf()
3.2.2格式化输入函数scanf()
3.3综合应用案例
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第4章选择结构程序设计
4.1条件判断表达式
4.1.1关系运算符及表达式
4.1.2逻辑运算符及表达式
4.2if选择语句
4.2.1单分支if语句
4.2.2双分支if—else语句
4.2.3条件运算符
4.3多分支switch语句
4.4综合应用案例
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第5肇循环结构程序设计
5.1循环的本质
5.2三种循环结构语句
5.2.1while语句
5.2.2do—while语句
5.2.3for语句
5.3循环结构控制语句
5.3.1break语句
5.3.2continue语句
5.4综合应用案例
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第6章数组的使用
6.1一维数组
6.1.1一维数组的定义
6.1.2一维数组的初始化
6.1.3一维数组元素的引用
6.2二维数组
6.2.1二维数组的定义
6.2.2二维数组的初始化
6.2.3二维数组元素的引用
6.3字符数组与字符串
6.3.1字符数组的定义及初始化
6.3.2字符串及其处理函数
6.4综合应用案例
知识拓展
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第7章函数的使用
7.1为什么使用函数
7.2函数的基本使用
7.2.1函数的定义
7.2.2函数的声明
7.2.3函数的调用
7.3函数递归调用
7.3.1递归问题的引入
7.3.2使用函数递归解决问题
7.4用带参数的宏定义代替公式型函数
7.5函数和变量的作用域及存储类型
7.5.1函数的作用域及存储类型
7.5.2变量的作用域
7.5.3变量的存储类型
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第8章指钳的使用
8.1地址与指针
8.1.1指针变量的定义
8.1.2指针变量的基本使用
8.2用指针操作一维数组
8.2.1用指针访问一维数组
8.2.2数组名作函数参数
8.3用字符指针操作字符串
8.4返回地址的函数
知识拓展
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第9章结构类型的使用
9.1结构类型的基本使用
9.1.1结构类型的说明
9.1.2结构变量的定义
9.1.3结构变量的引用
9.2用函数处理结构类型数据
知识拓展
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第10章文件操作
10.1文件操作概述
10.2文件的打开与关闭—fopen()与fclose()
10.3文件读写操作
10.3.1字符读写—futc()和fgetc()
10.3.2文件格式化读写—fprintf()和fscanf()
10.4综合应用案例
知识拓展
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附表
附录A常用字符与ASCII码对照表
附录BC语言运算符的优先级及其结合性
附录CC语言中的关键字
附录DC语言常用库函数
附录E常用英文词汇及程序调试常见错误信息
参考文献