Michael Sellers是印第安纳大学游戏设计课程的负责人和实践型教授。自1994年以来,Sellers一直以职业游戏设计师的身份活跃在业界中。他曾成功创办并运营了三个游戏工作室,也曾以首席设计师、执行制作人、总经理、创意总监等身份供职于EA等知名游戏开发商。他的款商业游戏是曾获殊荣的《子午线59》(Meridian 59),是世界上款3D MMO。他同时也是《模拟人生2》(The Sims 2)、《网络创世纪》(Ultima Online)等游戏的首席设计师。他目前的研究重点是创造在各种社交场合均表现得体的智能体。从软件工程师到RPG微缩雕刻家,再到马戏团临时工、群众演员,他也曾扮演各种丰富多彩的角色。李天颀,电子科技大学工学硕士,毕业后凭借一腔热情投身游戏行业,做过游戏策划,也兼任过游戏运营。曾负责的主要产品有《自由之战》《聚爆》《兰空VOEZ》等。