第1章三维动画入门
1.1三维动画概述
1.1.1什么是三维动画
1.1.2三维动画发展史
1.1.3三维动画特点
1.1.4三维动画应用领域
1.1.5三维动画制作软件介绍
1.1.6Maya发展历史和特性
1.1.7Maya界面布局
1.2Maya工程操作
1.2.1工程目录操作
1.2.2Maya场景管理
1.2.3Maya场景设置
1.2.4Maya操作上手
【本章小结】
【课后作业1】
【课后作业2】
第2章三维道具制作
2.1“卡通小鸟”局部模型制作
2.2“卡通小鸟”模型调整与组合
2.3“卡通小鸟”细节调整与面数优化
【本章小结】
【课后作业1】
【课后作业2】
第3章三维场景制作
3.1“擂台”地面模型制作
3.2“擂台”支柱模型制作
3.3“擂台”鼓模型制作
3.4“擂台”其他部分模型制作
3.5“擂台”细节调整与软硬边处理
【本章小结】
【课后作业】
第4章三维角色制作
4.1“卡通角色”模型制作的前期准备
4.2“卡通角色”躯干模型制作
4.3“卡通角色”手臂模型制作
4.4“卡通角色”腿部模型制作
4.5“卡通角色”脚部模型制作
4.6“卡通角色”手部模型制作
4.7“卡通角色”头部模型制作
4.8“卡通角色”关节制作与布线调整
4.9“卡通角色”模型的复制与合并
【本章小结】
【课后作业】
附录教学建议
课后作业答案
参考文献