本书以“实际工作用什么,就重点讲什么”为宗旨,抛开一切看似复杂却在工作中用不上的东西,讲解与各行业相关的3ds Max核心技术、方法和思路。本书并不是单纯地讲解软件,而是要让读者通过本书踏入适合自己的3D行业,从而直接面对工作。本书的内容包含3ds Max基础知识、建模技法、材质制作与贴图技术、灯光技术与打光思路、摄影机构图与镜头效果、动画和动作,以及渲染出图等。本书后一章展示了各行业的项目实训,介绍了3ds Max的行业应用和注意事项,引导新手找到适合自己的行业。本书附有在线教学视频,读者可扫码观看。本书非常适合作为艺术类院校相关专业和培训机构的教材,也可以作为3ds Max自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均以中文版3ds Max 2021、VRay 5.0为基础进行编写,读者可采用相同或更高版本软件来学习。