第 1章 人体绘制基础 / 009
1.1 人体基础知识 / 010
1.1.1 骨骼与肌肉 / 011
1.1.2 人体的组成 / 012
1.1.3 人体的比例 / 013
1.2 常见的构图方式 / 015
1.2.1 引导线构图 / 015
1.2.2 S形构图 / 015
1.2.3 三角形构图 / 016
1.2.4 对角线构图 / 016
1.2.5 三分法构图 / 016
1.2.6 中心构图 / 017
1.3 绘图软件 / 017
1.3.1 CLIP STUDIO PAINT / 018
1.3.2 Easy PaintTool SAI / 021
第 2章 头部与颈部的表现 / 025
2.1 头部的表现 / 026
2.1.1 认识头部 / 027
2.1.2 头部的绘制 / 029
2.1.3 认识五官 / 030
2.1.4 五官的绘制 / 033
2.1.5 影响五官的表现因素 / 037
2.2 颈部的表现 / 045
2.2.1 认识颈部 / 045
2.2.2 颈部的绘制 / 047
第3章 人体躯干的表现 / 049
3.1 认识躯干 / 050
3.1.1 躯干的骨骼 / 050
3.1.2 躯干的肌肉 / 055
3.2 躯干的绘制 / 061
3.2.1 不同性别的躯干绘制 / 061
3.2.2 不同形态的躯干绘制 / 063
第4章 上肢的表现 / 065
4.1 上肢的组成部分 / 066
4.2 认识手臂 / 067
4.2.1 手臂与躯干的关系 / 067
4.2.2 手臂的骨骼 / 068
4.2.3 手臂的肌肉 / 070
4.2.4 手臂的绘制 / 073
4.3 认识手部 / 075
4.3.1 手部的骨骼 / 075
4.3.2 手部的肌肉 / 076
4.3.3 手部的绘制 / 077
第5章 下肢的表现 / 079
5.1 下肢的组成部分 / 080
5.2 认识腿部 / 082
5.2.1 腿部的骨骼 / 082
5.2.2 腿部的肌肉 / 083
5.2.3 腿部的绘制 / 086
5.3 认识足部 / 091
5.3.1 足部的骨骼 / 091
5.3.2 足部的肌肉 / 092
5.3.3 足部的绘制 / 092
第6章 人体动态的表现 / 095
6.1 从画火柴人开始 / 096
6.2 流线型人体的画法 / 100
6.3 不同扭势的画法 / 102
6.4 透视对人体的影响 / 103
6.4.1 透视的基本概念 / 104
6.4.2 用叠纸片法来表现透视 / 105
6.5 不同姿势的表现 / 107
6.5.1 日常动作 / 108
6.5.2 战斗姿势 / 111
6.5.3 女性化的姿势 / 117
6.5.4 男性化的姿势 / 123
第7章 服装与人体的关系 / 127
7.1 衣服的表现 / 128
7.1.1 剪裁线 / 131
7.1.2 褶皱 / 132
7.2 不同种类衣服的绘制 / 134
7.2.1 贴身的衣服 / 135
7.2.2 普通的衣服 / 137
7.2.3 宽松的衣服 / 140
第8章 人物造型的方法 / 143
8.1 明确想要表现的形象 / 144
8.1.1 西幻人物 / 144
8.1.2 古风人物 / 147
8.2 完整人物形象的绘制 / 150
8.3 人体练习的方法 / 162
第9章 动漫角色概念设计 / 167
9.1 可爱迷人的少女 / 168
9.2 天真烂漫的少年 / 172
9.3 成熟有魅力的女性 / 178
9.4 成熟又英武的男性 / 182