第1章 元宇宙:互联网的终极形态 / 1
1.1 元宇宙:超越宇宙的宇宙 / 2
1.2 互联网迭代图谱 / 5
1.2.1 互联网的诞生及其缔造者 / 6
1.2.2 互联网1.0时代:PC互联网 / 9
1.2.3 互联网2.0时代:移动互联网 / 11
1.2.4 互联网3.0时代:元宇宙时代 / 13
第2章 元宇宙的本质:超越现实的虚拟世界 / 15
2.1 元宇宙的内外驱动力 / 16
2.1.1 流量寻找新洼地 / 17
2.1.2 技术渴望新出口 / 19
2.1.3 资本寻找新风口 / 21
2.1.4 用户期待新体验 / 23
2.2 元宇宙四大特性 / 25
2.2.1 时空性:空间虚拟但时间真实的数字世界 / 26
2.2.2 真实性:现实世界数字化复制与虚拟创造 / 27
2.2.3 独立性:连接现实又高度独立的平行空间 / 29
元宇宙 :互联网终极形态
XII
2.2.4 连接性:永续的、广覆盖的虚拟现实系统 / 31
2.3 元宇宙八大要素 / 32
2.3.1 身份:全新的、虚实相生的虚拟身份 / 32
2.3.2 朋友:可以社交,无论是真人还是AI / 34
2.3.3 沉浸感:可以沉浸在其中,忽略外界 / 36
2.3.4 低延迟:在空间范围上进行时间统一 / 38
2.3.5 多元化:体验丰富多彩的内容和世界 / 40
2.3.6 随地:用户随时随地自由进入元宇宙 / 42
2.3.7 经济系统:自成一系的完善经济系统 / 43
2.3.8 文明:演变出元宇宙自身的独特文明 / 46
第3章 元宇宙的技术基石与技术突破 / 48
3.1 元宇宙八大支撑技术 / 49
3.1.1 区块链技术:元宇宙的技术基石的核心 / 49
3.1.2 交互技术:VR/AR技术量级以上的突破 / 53
3.1.3 网络和算力技术:5G建设持续快速推进 / 57
3.1.4 通信网络技术:元宇宙将在5G时代爆发 / 60
3.1.5 数字孪生技术:现实和虚拟的交互闭环 / 64
3.1.6 人工智能技术:AI可快速生成海量内容 / 67
3.1.7 物联网技术:形成广泛的数字交互接口 / 70
3.1.8 电子游戏技术:引擎+实时渲染+建模 / 72
3.2 元宇宙的技术障碍与技术突破 / 75
3.2.1 发力基础研究,或迎来技术突破 / 77
3.2.2 元宇宙技术的非线性突破与技术爆炸 / 82
3.2.3 元宇宙领域近年来的技术突破 / 86
3.3 即将被攻克的元宇宙技术壁垒 / 93
3.3.1 边缘计算:弥补元宇宙算力的不足和缺口 / 94
第1章 目 录
XIII
3.3.2 量子计算:科技巨头、学术机构纷纷入局 / 97
3.3.3 6G网络:实现元宇宙真正意义上的身临其境 / 99
3.3.4 脑机接口:现实世界和虚拟世界的终极入口 / 102
3.4 元宇宙技术耦合的“美第奇效应” / 104
3.4.1 美第奇效应:技术组合带来的超预期变革 / 104
3.4.2 iPhone:技术创新“连点成线”经典案例 / 106
3.4.3 元宇宙是不断的连点成线的技术创新总和 / 108
第4章 超级生态系统:协作、开放、去中心化 / 111
4.1 元宇宙生态系统 / 112
4.1.1 开放机制:世界互通的终极方案 / 112
4.1.2 标准协议:统一遵循的底层逻辑 / 114
4.1.3 去中心化:结构和控制去中心化 / 117
4.1.4 多元社会:无数个子宇宙的聚合 / 118
4.1.5 永续存在:不受行业中巨头控制 / 120
4.2 元宇宙经济系统 / 123
4.2.1 打通虚实之间的价值链 / 123
4.2.2 资产上链:实现资产确权 / 125
4.2.3 价值分配方式的与时俱进 / 128
4.2.4 去中心化自治组织 / 131
4.3 去中心化的数据存储系统 / 133
4.3.1 不可忽略的数据安全问题 / 133
4.3.2 去中心化的存储方式 / 136
4.3.3 保护好个人数据资产 / 138
元宇宙 :互联网终极形态
第5章 元宇宙进化路径、投资机会与行业变局 / 141
5.1 元宇宙的发展周期 / 142
5.2 元宇宙带来的行业变局 / 144
5.2.1 元宇宙时代重点产业方向 / 145
5.2.2 元宇宙将会冲击哪些行业 / 146
5.2.3 元宇宙将带来哪些新职业 / 149
5.3 元宇宙重点关注产业方向 / 152
5.3.1 游戏+VR:靠近元宇宙的最近入口 / 153
5.3.2 NFT市场:迎来爆发性增长 / 157
5.3.3 元宇宙+零售 / 159
5.3.4 元宇宙+协同办公 / 161
5.3.5 工业元宇宙:元宇宙+制造业 / 164
5.4 科技巨头布局:寻找新的增长极 / 166
5.4.1 字节跳动:基于内容,补全硬件 / 167
5.4.2 英伟达:以Omniverse打造开放式云平台 / 170
5.4.3 苹果:AR/VR领域等待苹果入局 / 172
5.4.4 百度:聚焦AI、云计算和VR / 174
5.4.5 腾讯:社交+内容+娱乐的“全真互联网” / 176
5.4.6 阿里巴巴:XR实验室+元境生生 / 179
5.5 终极元宇宙图景 / 181
5.5.1 从二维到三维 / 182
5.5.2 元宇宙将成为比现实世界更大的经济体 / 185
第6章 如何平衡不均质的元宇宙 / 187
6.1 元宇宙的不均质风险 / 188
6.1.1 社会秩序风险:既有社会秩序的挑战与颠覆 / 189
第1章 目 录
6.1.2 价值取向风险:虚拟世界与真实世界的边界 / 191
6.1.3 金融安全风险:虚拟经济系统的公信力问题 / 194
6.1.4 分配不均风险:或进一步加剧贫富两极分化 / 196
6.1.5 内在垄断风险:成为商业与资本驱动的僵尸 / 198
6.1.6 信息过载风险:信息熵超大时代的群体焦虑 / 200
6.2 如何面对不均质的元宇宙 / 202
6.2.1 当虚拟和现实的边界变得模糊 / 204
6.2.2 横跨现实与虚拟的“两栖物种” / 208
6.2.3 当所有经济链条都纳入元宇宙 / 210
6.2.4 碳基生物能否在元宇宙中永生 / 212