这是一本通过实例讲解如何使用Unreal Engine 4(以下缩写为UE4)进行游戏开发的教程。全书共9章,包含9个游戏开发实例。第1~8章分别针对UE4软件操作、Actor、碰撞处理、角色类与玩家控制器、用户界面、动画蓝图、人工智能等技术模块,以游戏开发实例的形式进行讲解;第9章结合这些技术模块进行综合游戏的开发实训。为了帮助初学者快速入门,本书安排了“学前导读”,用于介绍UE4的基础知识,有需求的读者可以在深入学习之前了解一下。另外,建议读者在学习本书之前了解一下三维基础知识。随书附赠9个游戏实例的开发源文件和发布文件,读者可以边学边练,以提高学习效率。本书适合作为游戏开发初学者的参考用书,也可以作为游戏开发相关专业的教学用书。