第1章 动画基本概述 1
1.1 动画简史 2
1.2 动画的原理 20
1.3 动画的类别 21
1.4 动画学习的误区 23
1.5 动画师的能力要求 24
第2章 动画制作基础知识 31
2.1 动画制作的流程 32
2.2 动画剧本 35
2.3 角色设计与场景设计 37
2.4 分镜头设计 40
2.5 经典角色设计赏析 43
第3章 动画制作基础技能与工具 46
3.1 动画美术基础知识 47
3.2 工具材料知识 58
3.3 数字设备 66
第4章 动画的视听语言 70
4.1 镜头的规划与设计 71
4.2 场景的主要构图手法与景别 72
4.3 镜头的拍法 76
4.4 镜头的剪辑 80
4.5 长镜头与场面调度 86
4.6 配音 89
4.7 视听语言的风格类型 91
第5章 动画创作基本技法 95
5.1 中割原理 96
5.2 原画与中间画 96
5.3 动画线条的要领与训练 99
5.4 中间线的概念与绘制技法 103
5.5 中间画的概念与绘制技法 105
5.6 动画的自查与自检 113
第6章 动画运动规律 117
6.1 动态线 118
6.2 人物角色类的基本运动规律 120
6.3 动物角色类的基本运动规律 129
6.4 自然现象的基本运动规律 137
第7章 动画创作的核心要素 152
7.1 动画中的力学原理 153
7.2 动作分解 155
7.3 连续动作 158
7.4 动作顺序 161
7.5 动作节奏 163
7.6 声画同步 166
第8章 动作设计的技巧 169
8.1 运动形式与速度表现 170
8.2 循环运动 175
8.3 压缩与伸展 176
8.4 预备动作 178
8.5 跟随与重叠 180
8.6 慢进与慢出 181
8.7 圆弧运动 183
参考文献 186