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After Effects影视后期处理应用教程(微课版 After Effects CC 2019)

After Effects影视后期处理应用教程(微课版 After Effects CC 2019)

定 价:¥59.80

作 者: 袁博,张钦锋,宋炜,王奇,汤双霞 编
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 职业教育数字媒体应用人才培养系列教材
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787115594037 出版时间: 2022-09-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 258 字数:  

内容简介

  Afier Effects是一种功能强大的影视后期制作软件。该书对After Effects CC 2019的基本操作方法、后期制作技巧及该软件在各类影视后期处理中的应用进行了全面讲解。《After Effects影视后期处理应用教程(微课版 After Effects CC 2019)》分为上、下两篇,第1章~第11章为上篇,第12章~第17章为下篇。上篇——基础技能篇介绍After Effects CC 2019的基本操作方法和后期制作技巧,包括Afier Effects入门知识、图层的应用、制作蒙版动画、应用时间轴面板制作效果、创建文字和效果、应用效果、跟踪与表达式、抠像、添加声音效果、制作三维合成效果、渲染与输出等内容。下篇——案例实训篇介绍After Effects在影视后期处理中的应用,包括制作广告宣传片、制作电视纪录片、制作电子相册、制作电视栏目、制作节目片头和制作电视短片等内容。《After Effects影视后期处理应用教程(微课版 After Effects CC 2019)》适合作为职业院校数字媒体艺术类专业After Effects课程的教材,也可供相关人员自学参考。

作者简介

  袁博,男,影视动画专业带头人,讲师,主要从事影视动画和CG美术方向研究。北京市骨干教师,校优秀教师、骨干教师。获得重量职业院校信息化教学大赛一等奖1项,获得北京市信息化教学设计比赛二等奖1项,获得北京市职业院校微课设计与制作竞赛二等奖1项。担任北京市级教师教学能力比赛评委,中高职教师教学能力培训指导教师。在双核心核心期刊发表论文1篇,校科研项目获优秀奖1项,实用新型专利1项,普刊论文十多篇。从教十多年来致力于影视动画领域产业、技术和教学方面的研究,探索“融媒体”背景下CG美术的技术特性和反馈在职业教育领域中的教学诉求。

图书目录

第 1 章 After Effects 入门知识 1
1.1 After Effects 的工作界面 2
1.1.1 菜单栏 2
1.1.2 “项目”面板 2
1.1.3 工具栏 2
1.1.4 “合成”面板 2
1.1.5 “时间轴”面板 2
1.2 相关的基础知识 3
1.2.1 模拟化与数字化 3
1.2.2 逐行扫描与隔行扫描 3
1.2.3 播放制式 4
1.2.4 像素比 4
1.2.5 分辨率 4
1.2.6 帧速率 5
1.2.7 安全框 6
1.2.8 场 6
1.2.9 运动模糊 7
1.2.10 帧混合 7
1.2.11 抗锯齿 8
第 2 章 图层的应用 9
2.1 图层的概念 10
2.2 图层的基本操作 10
2.2.1 将素材放置到“时间轴”面板中的多种方式 10
2.2.2 改变图层的顺序 11
2.2.3 复制图层和替换图层 11
2.2.4 图层标记 12
2.2.5 让图层自适应合成图像的尺寸 13
2.2.6 图层的对齐和自动分布功能 14
2.2.7 课堂案例——飞舞组合字 14
2.3 图层的5 个基本变换属性和关键帧动画 20
2.3.1 了解图层的5 个基本变换属性 20
2.3.2 利用“位置”属性制作位置动画 23
2.3.3 加入缩放动画 25
2.3.4 制作旋转动画 26
2.3.5 了解“锚点”属性 27
2.3.6 添加不透明度动画 29
2.3.7 课堂案例——空中飞机 30
课堂练习——运动的线条 33
课后习题——运动的圆圈 34
第3 章 制作蒙版动画 35
3.1 初步了解蒙版 36
3.2 设置蒙版 36
3.2.1 绘制蒙版图形 36
3.2.2 调整蒙版图形 37
3.2.3 蒙版的变换 39
3.2.4 课堂案例——粒子文字 39
3.3 蒙版的基本操作 45
3.3.1 编辑蒙版的多种方式 45
3.3.2 在“时间轴”面板中调整蒙版的属性 47
课堂练习——调色效果 52
课后习题——流动的线条 53
第4 章 应用时间轴面板制作效果 54
4.1 时间轴面板 55
4.1.1 控制播放速度 55
4.1.2 设置音频的相关属性 55
4.1.3 使用“入”和“出”控制面板 55
4.1.4 时间轴面板中的关键帧 56
4.1.5 颠倒时间 56
4.1.6 确定时间调整的基准点 57
4.1.7 课堂案例——粒子汇集成文字 57
4.2 理解关键帧的概念 61
4.3 关键帧的基本操作 61
4.3.1 关键帧自动记录器 61
4.3.2 添加关键帧 61
4.3.3 关键帧导航 62
4.3.4 选择关键帧 62
4.3.5 编辑关键帧 63
4.3.6 课堂案例——旅游广告 65
课堂练习——开放的花 68
课后习题——水墨过渡效果 69
第5 章 创建文字和效果 70
5.1 创建文字 71
5.1.1 文字工具 71
5.1.2 文字图层 71
5.1.3 课堂案例——打字效果 72
5.2 文字效果 74
5.2.1 “基本文字”效果 75
5.2.2 “路径文字”效果 75
5.2.3 “编号”效果 75
5.2.4 “时间码”效果 76
5.2.5 课堂案例——烟飘文字 76
课堂练习——飞舞数字流 81
课后习题——运动模糊文字 81
第6 章 应用效果 82
6.1 初步了解效果 83
6.1.1 为图层添加效果 83
6.1.2 调整、复制和删除效果 84
6.1.3 制作关键帧动画 85
6.1.4 使用预设效果 86
6.2 模糊和锐化 87
6.2.1 高斯模糊 87
6.2.2 定向模糊 87
6.2.3 径向模糊 87
6.2.4 快速方框模糊 88
6.2.5 锐化 88
6.2.6 课堂案例——精彩闪白 89
6.3 颜色校正 96
6.3.1 亮度和对比度 96
6.3.2 曲线 97
6.3.3 色相/饱和度 97
6.3.4 课堂案例——水墨画效果 98
6.3.5 颜色平衡 102
6.3.6 色阶 103
6.3.7 课堂案例——修复逆光影片 104
6.4 生成 106
6.4.1 高级闪电 106
6.4.2 镜头光晕 107
6.4.3 课堂案例——动感模糊文字 107
6.4.4 单元格图案 113
6.4.5 棋盘 114
6.4.6 课堂案例——透视光芒 115
6.5 扭曲 119
6.5.1 凸出 119
6.5.2 边角定位 119
6.5.3 网格变形 120
6.5.4 极坐标 120
6.5.5 置换图 121
6.5.6 课堂案例——放射光芒 121
6.6 杂波与颗粒 125
6.6.1 分形杂色 125
6.6.2 中间值(旧版) 126
6.6.3 移除颗粒 126
6.7 模拟 127
6.7.1 泡沫 127
6.7.2 课堂案例——气泡效果 130
6.8 风格化 132
6.8.1 查找边缘 132
6.8.2 发光 132
6.8.3 课堂案例——手绘效果 133
课堂练习——保留颜色 136
课后习题——随机线条 136
第7 章 跟踪与表达式 138
7.1 运动跟踪 139
7.1.1 单点跟踪 139
7.1.2 多点跟踪 139
7.1.3 课堂案例——4 点跟踪 140
7.2 表达式 143
7.2.1 创建表达式 144
7.2.2 编写表达式 144
课堂练习——跟踪机车男孩 145
课后习题——放大效果 145
第8 章 抠像 147
8.1 抠像效果 148
8.1.1 颜色差值键 148
8.1.2 颜色键 148
8.1.3 颜色范围 149
8.1.4 差值遮罩 149
8.1.5 提取 149
8.1.6 内部/外部键 150
8.1.7 线性颜色键 150
8.1.8 亮度键 151
8.1.9 高级溢出抑制器 151
8.1.10 课堂案例——数码家电广告 151
8.2 外挂抠像 155
课堂练习——运动鞋广告 155
课后习题——洗衣机广告 156
第9 章 添加声音效果 157
9.1 将声音导入影片 158
9.1.1 声音的导入与监听 158
9.1.2 声音长度的缩放 159
9.1.3 声音的淡入与淡出 159
9.1.4 课堂案例——为旅行影片添加背景音乐 160
9.2 声音效果的添加 161
9.2.1 倒放 161
9.2.2 低音和高音 161
9.2.3 延迟 162
9.2.4 变调与合声 162
9.2.5 高通/低通 162
9.2.6 调制器 162
课堂练习——为桥影片添加背景音乐 162
课后习题——为青春短片添加背景音乐 163
第 10 章 制作三维合成效果 164
10.1 三维合成 165
10.1.1 将普通图层转换成三维图层 165
10.1.2 变换三维图层的“位置”属性 165
10.1.3 变换三维图层的“旋转”属性 166
10.1.4 三维视图 167
10.1.5 以多视图方式观测三维空间 168
10.1.6 坐标系 170
10.1.7 三维图层的材质属性 170
10.1.8 课堂案例——特卖广告 172
10.2 灯光和摄像机 174
10.2.1 创建和设置摄像机 175
10.2.2 利用工具移动摄像机 175
10.2.3 摄像机和灯光的入点与出点 176
10.2.4 课堂案例——星光碎片 176
课堂练习——旋转文字 186
课后习题——冲击波 187
第 11 章 渲染与输出 188
11.1 渲染 189
11.1.1 “渲染队列”面板 189
11.1.2 渲染设置 190
11.1.3 输出组件设置 192
11.1.4 渲染和输出的预设 193
11.1.5 编码和解码问题 194
11.2 输出 194
11.2.1 标准视频的输出方法 194
11.2.2 输出合成项目中的某一帧 195
第 12 章 制作广告宣传片 196
12.1 制作汽车广告 197
12.1.1 案例分析 197
12.1.2 案例设计 197
12.1.3 案例制作 197
12.2 制作房地产广告 207
12.2.1 案例分析 207
12.2.2 案例设计 207
12.2.3 案例制作 208
课堂练习——制作旅游广告 208
课后习题——制作女装广告 208
第 13 章 制作电视纪录片 210
13.1 制作寻花之旅纪录片 211
13.1.1 案例分析 211
13.1.2 案例设计 211
13.1.3 案例制作 211
13.2 制作早安城市纪录片 217
13.2.1 案例分析 217
13.2.2 案例设计 217
13.2.3 案例制作 217
课堂练习——制作城市夜生活纪录片 217
课后习题——制作海底世界纪录片 218
第 14 章 制作电子相册 219
14.1 制作海滩风光相册 220
14.1.1 案例分析 220
14.1.2 案例设计 220
14.1.3 案例制作 220
14.2 制作草原美景相册 224
14.2.1 案例分析 224
14.2.2 案例设计 225
14.2.3 案例制作 225
课堂练习——制作女孩相册 225
课后习题——制作儿童相册 226
第 15 章 制作电视栏目 227
15.1 制作爱上美食栏目 228
15.1.1 案例分析 228
15.1.2 案例设计 228
15.1.3 案例制作 228
15.2 制作美体瑜伽栏目 236
15.2.1 案例分析 236
15.2.2 案例设计 236
15.2.3 案例制作 236
课堂练习——制作探索太空栏目 236
课后习题——制作摄影之家栏目 237
第 16 章 制作节目片头 238
16.1 制作科技节目片头 239
16.1.1 案例分析 239
16.1.2 案例设计 239
16.1.3 案例制作 239
16.2 制作茶艺节目片头 248
16.2.1 案例分析 248
16.2.2 案例设计 248
16.2.3 案例制作 248
课堂练习——制作环球节目片头 248
课后习题——制作美食节目片头 249
第 17 章 制作电视短片 250
17.1 制作体育运动短片 251
17.1.1 案例分析 251
17.1.2 案例设计 251
17.1.3 案例制作 251
17.2 制作海上冲浪短片 257
17.2.1 案例分析 257
17.2.2 案例设计 257
17.2.3 案例制作 257
课堂练习——制作马术表演短片 257
课后习题——制作四季赏析短片 258

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