本书收录孙绍谊教授生前在《文艺研究》发表的四篇论文。这些文章的论题从后人类主义到电影工业,从游戏研究到中国早期电影史,跨度不可谓不大,但细察之下,它们都贯穿着对范式转换时期的电影研究“往何处去”的自觉思考:一方面,自20世纪末起,“大理论”遭遇以波德维尔和卡罗尔为代表的美国电影研究者的抵制,电影研究出现向认知、实证和历史的转向,这种“后理论”语境成为一切“重建”尝试的出发点;另一方面,电影研究的对象早已不限于在影院放映的经典电影形态,不仅种种新的影像和观影实践带来“后电影”状况,作为一种强大的影像生成引擎的视频游戏,更使研究对象扩展为被“看”与被“玩”的,这些都极大挑战了现有观念和理论的适用性。