第 1章 黎明之前和街机市场 001
早期市场 002
街机市场 007
第 2章 家用机和雅达利冲击 029
家用机的大航海时代 030
雅达利冲击 034
第3章 任天堂重塑市场 045
早期的任天堂 046
Family Computer 050
第4章 主机大战 059
为什么会有主机大战 060
第四世代 061
第五世代 071
第六世代 084
第七世代 089
第八世代 093
第九世代 099
第5章 电脑游戏和网络游戏 103
不同市场的电脑游戏 104
特殊的电脑游戏:RTS 109
早期网游市场 112
中国网游和“开箱子” 127
第6章 网页游戏和手机游戏 137
网页游戏的繁荣和没落 138
早期手机游戏市场 150
智能手机 155
中国手机游戏 160
第7章 Steam和3A游戏 167
Steam的成功和挑战 168
3A游戏市场 180
游戏公司的自救方法 188
第8章 电子竞技 197
爱好者时代 198
商业化时代 201
第9章 未来市场 211
云游戏 212
VR AR 217
元宇宙 223
可确定的未来 225