陶冲 笔名:聚流陶 国内漫画家、插画家、概念设计师、原型设计师。 成长于艺术世家,有收藏各国漫画书的习惯,业内的朋友们经常叫他“野生艺术家”。由古典工艺雕刻入行,始终热爱无草稿速写创作。于1995年开始尝试漫画、插画创作,曾签约各大漫画杂志。后受前辈指点,开始参与影视、游戏概念设计相关工作,自2000年起历任动画原画师、游戏原画设计师、动画导演、游戏艺术总监。自2008年开始接受国内各大艺术院校邀请,进行动漫、游戏设计讲座。2015—2018年在欧洲动漫科幻圈发表作品崭露头角。2020年任动画电影《格萨尔王之磨炼》设计师。