前言
文化篇
1 文化相关概念界定
1.1 文化
1.2 大运河及大运河文化
1.3 粮仓
1.4 仓储文化
1.5 漕运文化
2 仓储文化
2.1 仓廒建筑文化
2.2 粮储制度文化
2.3 仓神祭祀文化
2.4 仓储的官家文化的价值思考
2.5 南新仓与含嘉仓的比较
2.6 信仰文化
2.7 胡同文化
2.8 饮食文化
2.9 仓储的官家文化与民间文化的比较
3 通惠河沿线的漕运文化
3.1 技术文化
3.2 制度文化
3.3 精神文化
3.4 漕运文化蕴含的北京精神
参考文献
艺术篇
4 艺术设计相关概念界定
4.1 虚拟博物馆设计
4.2 叙事设计
4.3 三维水墨场景
4.4 严肃游戏
5 北京大运河文化容器的构建
5.1 文化遗产与文化容器
5.2 构建北京大运河文化容器的可行性
5.3 基于VR技术的北京大运河文化容器的构建方法
5.4 结语
6 虚拟博物馆的展示设计与制作
6.1 主题-并置叙事设计
6.2 虚拟博物馆室内空间设计与制作
7 跨时空场景的交互设计与制作
7.1 交互叙事设计
7.2 跨时空场景设计与制作
7.3 交互体验设计
参考文献
技术篇
8 VR技术概述
8.1 VR技术
8.2 VR引擎
8.3 VR硬件设备
8.4 VR插件
8.5 VR交互技术
8.6 着色器技术
8.7 VR动画制作技术
8.8 VR编程技术
8.9 RESTful API
8.10 VR系统开发流程
9 系统分析与设计
9.1 系统分析
9.2 系统设计
10 系统实现与测试
10.1 系统实现
10.2 测试与发布
参考文献