目录
章 数字人的进化史 1
节 北京冬奥会带火了数字人 3
一、数字人来到我们身边 3
二、揭开数字人的神秘面纱 6
三、形形色色的数字人 9
第二节 揭秘数字人四大关键技术 13
一、数字人制作流程 13
二、让数字人像“人”:建模技术 18
三、使数字人动起来:驱动技术 20
四、使数字人形象更真实:渲染 26
五、让数字人“活”起来:交互 28
第三节 数字人从何处来,往何处去 37
一、从首位数字人说起 38
二、数字人的商业化道路 40
三、数字人的下一站在哪里 45
第二章 各主要经济体数字人发展态势 51
节 美国:凭借深厚技术积累领跑全球 53
一、引领全球技术进步 53
二、政府为技术发展保驾护航 57
三、典型企业 59
第二节 欧洲:加强技术研究和数字监管 60
一、数字人相关技术发展较早 60
二、重视数据保护与监管 62
三、典型企业 63
第三节 日本:积极打造虚拟IP 64
一、动漫产业奠定应用基础 64
二、面向全球打造虚拟IP 65
三、典型企业 66
第四节 韩国:大力发展虚拟偶像及娱乐平台 68
一、虚拟偶像经济的热土 69
二、政策驱动产业发展 70
三、典型企业 71
第五节 中国:商业化场景应用落地提速 72
一、底层技术发展迅速 72
二、四大驱动因素 75
三、典型企业 79
第三章 数字人产业生态图谱 85
节 数字人产业链 87
一、产业链图谱 87
二、产业链上游:数字人制作底基 89
三、产业链中游:“造人”工厂 102
四、产业链下游:千姿百态的数字人 105
第二节 数字人企业链 106
一、企业链图谱 106
二、为数字人修路架桥——底层技术厂商 107
三、数字人制作大师——生产及服务商 108
四、数字人资产的业主——应用运维商/个人 110
第三节 数字人产品图谱 111
一、传媒:耳目一新的虚拟主播 113
二、娱乐:可塑性强的虚拟偶像 116
三、金融:不断自我提升的数字员工 118
四、文旅:深受喜爱的文旅数字人 121
五、教育:生动有趣的虚拟教师 122
六、零售:24小时无休的虚拟导购 124
第四章 数字人发展展望 127
节 数字人的发展趋势 129
一、数字人或将成为5G大规模商用的重要场景 129
二、开源平台将成为打造行业生态的关键 130
三、数字人将实现千人千面的多样化互动 132
四、数字人将为数字政府建设提供重要支撑 133
五、数字人将成为个人和组织的重要数字资产 135
第二节 数字人的发展机遇 136
一、元宇宙:数字人成为主角 136
二、Web3:数字人走向新时代 140
三、NFT:数字人的新玩法 143
第三节 数字人的社会治理挑战 146
一、带来社会安全隐患 147
二、影响网络健康生态 149
三、引发“数字人成瘾”问题 150
四、积极应对社会治理挑战 152
结语 153
参考文献 154