第一章 花絮/1
一、你应该高兴吗/1
二、具有数学内容的一招益智题/10
三、图形迷宫设计的极简主义方法/28
四、图和游戏的一些基础知识/42
第二章 灵感来自经典益智题的题目/63
五、用随机移动解答河内塔/63
六、与翻折四边形相关的群/79
七、硬币的并行称重/94
八、用随机图过程分析纵横字谜的难度/105
九、由外而内:推广的斯洛瑟伯-格拉茨玛-康韦难题的求解/129
第三章 玩牌/140
十、高卢分为四部分/140
十一、无心扑克/152
十二、吉尔布雷思数简介/167
第四章 游戏/177
十三、仿射平面上的井字游戏/177
十四、使用SET@进行误差检测和校正/201
十五、连接游戏和施佩纳引理/217
第五章 斐波那契数/233
十六、饼干怪兽问题/233
十七、用斐波那契变式表示数字/248
关于编者/265
关于供稿者/266