部分 体验经济背景下文化产品与服务的
思维变革/001
章 绪论003
第二章 文化产品思维变革010
节 跨界思维:产业“文化化”与艺术跨界 011
第二节 品牌思维:品牌附加值与品牌生命周期 017
第三节 分众思维:“全龄友好”与个性化消费 022
第四节 交互思维:互动式文化与文化体验升级 027
第三章 文化服务思维变革037
节 场景思维:实景体验与虚拟场景体验 037
第二节 舞台思维:“前台—后台理论”与自我表达 043
第三节 游戏化思维:游戏化设计与游戏化营销 048
第四节 平台思维:开放共享与价值共创 053
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IV
第二部分
文化体验设计/061
第四章 体验式文化产品的内外驱动力063
节 何为体验式文化产品 064
第二节 影响体验式文化产品消费者行为的外部因素 069
第三节 体验式文化产品消费者的内在驱动力 077
第五章 “产消合一”式的文化产品设计084
节 文化产品中“产消合一”的具体表现与应用 085
第二节 “产消合一”式文化产品的共性与个性 094
第六章 沉浸式文化产品服务的场景营造102
节 实体场景体验 102
第二节 生活美学体验 106
第三节 虚拟感官体验 109
第三部分
文化体验营销/115
第七章 文化体验营销背景分析117
节 体验式营销理念概述 117
第二节 文化体验营销的必要性分析 118
第三节 文化体验营销的可行性分析 123
第八章 开展文化体验营销的步骤128
节 文化体验营销的前期程序 128
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第二节 文化体验营销的实施过程 132
第三节 文化体验营销的后期程序 136
第九章 文化体验营销的模块化打法140
节 体验矩阵理论与模块分割 140
第二节 体验式营销的模块化打法 149
后记165
参考文献167