第1章导论
1.1 本书的研究背景、意义和目的
1.1.1本书的研究背景
112本书的研究目的和意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1数字创意产业的相关研究
1.2.2主导技术的相关研究
1.2.3 MLP分析框架的相关研究
1.2.4动态竞争的相关研究
1.2.5基于Agent的建模与仿真及其在创新管理领域的应用
1.2.6 现有研究的评述
1.3本书的总体思路与研究方法
1.3.1本书的总体思路与研究内容
1.3.2本书的研究方法
1.4本书的创新之处
第2章业主技术理的理论基础及研究框架设计
2.1数字创意产业主导技术的相关概念及理论基础
2.1.1数字创意产业的内涵
2.1.2数字创意产业主导技术的内涵与特征
2.2 数字创意产业主导技术形成的分析框架及理论基础
2.2.1 MLP分析框架的相关概念
2.2.2数字创意产业技术生态位的相关概念
2.2.3 数字创意产业技术域的相关概念
2.2.4 数字创意产业社会技术地景的相关概念
2.3 基于MLP的数字创意产业主导技术形成机理研究框架
2.3.1数字创意产业主导技术形成的界定
2.3.2技术变迁与主导技术形成的同构性
2.3.3数字创意产业主导技术形成的知识空间模型
2.3.4数字创意产业主导技术形成的仿真基础
2.3.5基于MLP的数字创意产业主导技术形成机理研究框架的构建
2.4 本章小结
第3章生态位层面数字创意产业主导技术的形成机理及仿真研究
3.1数字创意产业技术生态位关系
3.2基于Arthur模型的生态位重叠条件下数字创意产业主导
技术形成机理
……
第4章
技术域层面数字创意产业主导技术的形成机理及仿真研究
第5章社会技术地景层面数字创意产业主导技术的形成机理及仿真研究
第6章MLP分析框架下数字创意产业主导技术形成的促进对策研究
第7章结论
参考文献