定 价:¥69.00
作 者: | 汪弘彬 |
出版社: | 中译出版社(原中国对外翻译出版公司) |
丛编项: | |
标 签: | 暂缺 |
ISBN: | 9787500173847 | 出版时间: | 2023-06-01 | 包装: | 平 |
开本: | 16开 | 页数: | 字数: |
第一章 初始Web3.0——互联网的下一站
第一节? 什么是 Web3.0? 003
第二节? Web3.0 时代的三大标签? 008
第三节? 从 Web1.0 到 Web3.0,互联网商业模式的迭代升级? 016
第四节? Web3.0 时代的互联网生态格局? 019
第五节? Web3.0 与元宇宙? 023
第六节? Web3.0 时代,AIGC 如何解放创造力? 030
第二章 Web3.0基础入门
第一节? 关于区块链的“硬知识”? 043
第二节? 区块链的代表应用? 058
第三节? 区块链的“不可能三角”? 071
第四节? 通行 Web3.0 世界的必备神器? 073
第三章 Web3.0的核心应用——DeFi
第一节? 什么是 DeFi? 089
第二节? DeFi 与传统金融? 090
第三节? DeFi 的优势? 092
第四节? DeFi 的赛道布局和典型应用? 094
第五节? DeFi 代表应用——去中心化交易所? 098
第六节? DeFi 代表应用——去中心化借贷? 115
第七节? DeFi 代表应用——稳定币? 121
第八节? 认识 DeFi 世界中的风险? 126
第四章 Web3.0的核心应用——NFT
第一节? 初识 NFT? 131
第二节? NFT 的发展历程? 137
第三节? NFT 的生态布局? 147
第四节? NFT 的应用场景? 161
第五章 Web3.0的核心应用——链游
第一节? 游戏的发展历史及商业模式的转变? 169
第二节? 复盘热门链游项目之 Axie Infinity——Play to Earn 模式的成功开创者? 175
第三节? 复盘热门链游项目之 STEPN——一双神奇的跑鞋? 184
第四节? 什么是 GameFi 的“死亡螺旋” 191
第五节? GameFi 是庞氏骗局吗 192
第六节? GameFi 的未来 197
第六章 Web3.0的核心应用——数字藏品
第一节? 什么是数字藏品? 203
第二节? 数字藏品的发展和格局? 205
第三节? 数字藏品常见应用场景及典型案例? 210
第四节? 数字藏品的营销应用案例? 213
第七章 Web3.0领域其他代表应用
第一节? 创作者经济平台? 221
第二节? 浏览器? 225
第三节? 存储? 228
第四节? 域名服务? 233
第五节? 预言机? 237
第六节? 生活娱乐? 241
第七节? 社交? 243
第八节? 支付? 249
第八章 如何做好Web3.0时代的职业规划
第一节? Web3.0 时代新的工作机会? 259
第二节? 如何找到一份 Web3.0 领域的工作? 262
附录 1? Web3.0 领域常用名词 269
附录 2? 区块链工具网站大全 275