本书采用项目实战的形式,全面而又循序渐进地介绍了近年来UI(用户界面)*效、MG(*态图形)**和影视特效的设计方法和制作流程,对*态文本、界面交互*效、*态信息、标志**、物体**、角***、影视合成、影视特效、商业影视作品等内容进行了详细讲解,并提供了实用的技术解析和设计技巧,另外结合作者丰富的项目经验,对项目的前期策划、制作流程和管理过程进行了详细阐述。全书共34个示范实例,提供了详细的操作步骤和技巧提示,供读者在构思自己的项目时参考。此外,本书提供实例制作的素材文件、源文件、效果文件及在线教学视频供读者学习使用。同时提供了教学PPT课件,方便老师使用。本书可作为高等院校的游戏、*漫、多媒体、艺术设计等相关专业的教材及培训用书,也可作为**爱好者及交互设计、**制作、电影特技、影视广告、游戏制作等从业人员的参考书。