第1章 分镜脚本
1.1 岗位描述 1
1.1.1 岗位定位 1
1.1.2 岗位特点 2
1.1.3 工作重点和难点 2
1.1.4 代表案例 2
1.1.5 代表人物 4
1.2 知识结构与岗位技能 5
1.2.1 知识结构 6
1.2.2 岗位技能 6
1.3 标准化制作细则 7
1.3.1 四格或多格漫画制作流程 7
1.3.2 条漫分镜制作流程 15
1.3.3 短视频分镜制作流程 16
1.4 岗位案例解析 17
1.5 实操考核项目 22
1.6 评分细则 30
第2章? 概念设计
2.1 岗位描述 31
2.1.1 岗位定位 32
2.1.2 工作重点和难点 32
2.2 知识结构与岗位技能 32
2.2.1 知识结构 33
2.2.2 岗位技能 33
2.3 标准化制作细则 34
2.4 岗位案例解析 39
2.5 实操考核项目 40
2.6 评分细则 41
第3章? 影像采集
3.1 岗位描述 42
3.1.1 岗位定位 42
3.1.2 岗位特点 43
3.1.3 工作重点和难点 43
3.1.4 代表案例 43
3.1.5 代表人物 44
3.2 知识结构与岗位技能 46
3.2.1 知识结构 46
3.2.2 岗位技能 48
3.3 标准化制作细则 49
3.3.1 数码单反相机和数码摄像机 49
3.3.2 无人机 55
3.4 岗位案例解析 59
3.5 实操考核项目 71
3.6 评分细则 72
第4章? 二维制作
4.1 岗位描述 73
4.1.1 岗位定位 73
4.1.2 岗位特点 73
4.2 标准化制作细则 74
4.2.1 运动规律之人的基本走路 74
4.2.2 运动规律之人的基本跑步 76
4.2.3 运动规律之人的基本跳跃 78
4.2.4 运动规律之四足动物基本走路 79
4.2.5 运动规律之四足动物基本跑步 81
4.2.6 运动规律之鸟类飞行 82
4.3 岗位案例解析 85
4.3.1 基础正面走路动画绘制 85
4.3.2 基础正面跑步动画绘制 87
4.4 实操考核项目 88
4.5 评分细则 90
第5章? 角色模型
5.1 岗位描述 91
5.1.1 岗位定位 91
5.1.2 岗位特点 92
5.1.3 工作重点和难点 92
5.2 知识结构与岗位技能 93
5.2.1 知识结构 93
5.2.2 岗位技能 94
5.3 标准化制作细则 95
5.3.1 三维制作对象的视觉表现特征 95
5.3.2 三维制作的规范要求 101
5.3.3 三维制作的工作流程与技术
要点 104
5.4 岗位案例解析 123
5.4.1 3D数字手办制作:二次元
少女 123
5.4.2 次世代角色制作:犬神 147
5.5 实操考核项目 191
5.6 评分细则 194
第6章? 场景模型
6.1 岗位描述 195
6.1.1 岗位定位 195
6.1.2 岗位特点 196
6.1.3 工作重点和难点 196
6.2 知识结构与岗位技能 196
6.2.1 知识结构 197
6.2.2 岗位技能 197
6.3 标准化制作细则 197
6.3.1 场景模型的规范要求 197
6.3.2 场景模型的视觉表现特征 199
6.3.3 场景模型的工作流程与技术
要点 203
6.4 岗位案例解析 212
6.4.1 道具制作:电风扇 212
6.4.2 综合案例制作:幸存者项目 228
6.5 实操考核项目 239
6.6 评分细则 241
第7章? 角色动画
7.1 岗位描述 242
7.1.1 岗位定位 242
7.1.2 岗位特点 243
7.1.3 工作重点和难点 243
7.1.4 代表案例 243
7.1.5 代表角色 243
7.2 知识结构与岗位技能 243
7.2.1 知识结构 244
7.2.2 岗位技能 244
7.3 标准化制作细则 246
7.3.1 角色绑定与蒙皮 246
7.3.2 动作调试 246
7.4 岗位案例解析 247
7.4.1 犬神骨骼架设 248
7.4.2 犬神呼吸待机动画制作 257
7.4.3 犬神走路动画制作 260
7.5 实操考核项目 264
7.6 评分细则 265
第8章? 镜头剪辑
8.1 岗位描述 266
8.1.1 岗位定位 267
8.1.2 岗位特点 267
8.1.3 工作重点和难点 267
8.2 知识结构与岗位技能 268
8.2.1 知识结构 268
8.2.2 岗位技能 269
8.3 标准化制作细则 270
8.3.1 仪器设备使用 270
8.3.2 Premiere技术应用 270
8.3.3 Photoshop技术应用 272
8.4 岗位案例解析 272
8.5 实操考核项目 276
8.6 评分细则 278
第9章? 视效合成
9.1 岗位描述 279
9.1.1 岗位定位 279
9.1.2 岗位特点 280
9.1.3 工作重点和难点 280
9.2 知识结构与岗位技能 280
9.2.1 知识结构 281
9.2.2 岗位技能 281
9.3 标准化制作细则 282
9.3.1 合成制作规范 282
9.3.2 特效制作规范(后期、特效) 283
9.3.3 审核标准 284
9.3.4 工作职责 284
9.3.5 AE的主要功能 284
9.4 岗位案例解析 287
9.4.1 3D化 287
9.4.2 跟踪制作的规范要求 305
9.4.3 中级调色的工作流程与技术
要点 317
9.4.4 抠像 325
9.5 实操考核项目 336
9.6 评分细则 337
第10章? 引擎动画
10.1 岗位描述 339
10.1.1 岗位定位 339
10.1.2 岗位特点 340
10.1.3 工作重点和难点 340
10.2 知识结构与岗位技能 340
10.2.1 知识结构 340
10.2.2 岗位技能 341
10.3 标准化制作细则 341
10.3.1 基于物理的材质 341
10.3.2 材质表达式 342
10.3.3 粒子系统 343
10.3.4 动画 344
10.3.5 摄像机设置 346
10.3.6 过场动画 346
10.4 岗位案例解析 347
10.4.1 材质表达式 348
10.4.2 粒子 349
10.4.3 摄像机设置 350
10.4.4 角色动画 351
10.4.5 动画编辑器 352
10.5 实操考核项目 352
10.6 评分细则 355
附录A? 职业技能等级证书标准说明
附录B? 职业技能考核培训方案准则