第1章 Flash MX概述 1
1.1 Flash的功能和特点 1
1.2F lash MX的运行环境 2
1.3 Flash MX的工作界面 2
1.3.1 常用工具按钮 2
1.3.2 绘图工具箱 3
1.3.3 时间轴 3
1.3.4 舞台 4
1.3.5 设计面板 4
1.4 小结 5
1.5 习题 5
第2章 基本设计工具 6
2.1 绘图工具 6
2.1.1 文本工具 6
2.1.2 铅笔工具和线条工具 9
2.1.3 椭圆工具和矩形工具 10
2.1.4 画笔工具 12
2.1.5 钢笔工具 14
2.2 视图工具 15
2.2.1 手形工具 15
2.2.2 缩放工具 15
2.3 调色工具 15
2.3.1 颜料桶工具和填充变形工具 16
2.3.2 墨水瓶工具 18
2.3.3 滴管工具 19
2.4 图形编辑工具 21
2.4.1 橡皮檫工具 21
2.4.2 部分选取工具和箭头工具 22
2.4.3 套索工具 23
2.4.4 任意变形工具 24
2.5 小结 25
2.6 习题 25
第3章简单动画的制作 27
3.1 帧的应用 27
3.1.1 帧的类型 27
3.1.2 帧的模式 29
3.1.3 帧的属性 30
3.1.4 帧的操作 32
3.2 创建运动过渡动画 33
3.2.1 制作沿直线运动动画 33
3.2.2 制作旋转动画 39
3.3 颜色过渡动画 45
3.4 形状变形动画 49
3.4.1 变形动画的制作 49
3.4.2 加入变形提示的变形动画的制作 52
3.5 逐帧动画 55
3.6 小结 57
3.7 习题 58
第4章 复杂动画的制作 60
4.1 库和元件的使用 60
4.1.1 概述 60
4.1.2 创建图形元件 62
4.1.3 创建影片剪辑 65
4.1.4 创建按钮元件 67
4.2 图层及其使用 69
4.2.1 图层的概念 70
4.2.2 新建图层 70
4.2.3 删除图层 70
4.2.4 锁定图层 71
4.2.5 隐藏图层 71
4.3 复杂动画设计实例 71
4.4 遮罩层及其应用 77
4.4.1 聚光灯效果的制作 77
4.4.2 水纹荡漾效果的制作 84
4.5 引导层及其应用 89
4.5.1 创建按指定路径运动的动画 89
4.5.2 创建按指定路径运动的动画 93
4.6 复杂的逐帧动画设计 103
4.7 小结 107
4.8 习题 108
第5章 声音的处理及技巧 110
5.1 声音处理概述 110
5.1.1 声音概述 110
5.1.2 声音的类型 111
5.2 声音的处理 111
5.2.1 导入声音 111
5.2.2 设置声音属性 112
5.2.3 声音编辑封套的使用 115
5.3 在Flash MX 动画中加入声音 118
5.3.1 为Flash动画加入声音 118
5.3.2 为按钮加入声音 120
5.4 小结 124
5.5 习题 124
……
第6章 输出和发布影片 125
第7章 创建交互式动画 137
第8章 Flash动画设计实战 185