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从零基础到精通Flutter开发

从零基础到精通Flutter开发

定 价:¥59.00

作 者: 陈政
出版社: 北京大学出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787301341230 出版时间: 2023-09-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 字数:  

内容简介

  本书由浅入深地带领读者进入Flutter开发的世界,从Flutter的起源讲起,逐步深入Flutter进阶实战,并在最后配合项目实战案例,让读者不但可以系统地学习Flutter编程的相关知识,而且还能对Flutter应用开发有更为深入的理解。本书分为三部分:第一部分为入门篇(第1~4章),主要介绍Flutter技术的诞生背景、特点、语言及常用组件的使用,通过对本篇的学习,读者可以掌握如何使用Flutter来搭建UI界面;第二部分为进阶篇(第5~11章),主要包含Flutter的手势和事件处理、动画、自定义组件、文件操作和网络请求、路由导航和存储、混合跨平台开发、国际化等,通过对本篇的学习,读者可以对Flutter的整体流程及原理有一个深入的认识;第三部分为实战篇(第12~14章),主要通过一个实战项目把前面介绍的内容整合起来,并且结合Flutter应用发布和Flutter App升级等一条线流程,让读者对开发一个完整的Flutter App有一个整体的了解。本书内容不仅包含大量示例、图片、表格,还有对应的配套示例源代码,可帮助读者循序渐进地掌握Flutter开发技术,而且通俗易懂,内容丰富,实用性强,特别适合Flutter语言的入门读者和进阶读者阅读,也适合移动开发的其他编程爱好者阅读。另外,本书还适合作为相关培训机构的教材使用。

作者简介

  陈政:::::::陈政,笔名:三掌柜,CSDN博客专家,CSDN上海城市开发者社区主理人,CSDN人工智能技术开发者社区主理人,InfoQ写作平台首批签约作者,阿里云技术社区专家博主,51CTO社区博客专家,腾讯云开发者社区2022年度“优秀作者”,友盟问答官。大前端领域优质创作者,“大前端系列”专栏,文章内容通俗易懂,由浅入深,旨在帮助有需要的人;深耕大前端领域多年,理论结合实践,有着丰富的大前端开发经验。

图书目录

第1章 Flutter概述
1.1 移动端开发的发展史 2
1.2 Flutter简介3
1.3 Flutter框架3
1.4 为什么使用Flutter4
1.5 小结4
第2章 初识Flutter
2.1 搭建开发环境6
2.1.1 下载Flutter SDK6
2.1.2 设置镜像地址及环境变量7
2.1.3 安装与设置Android Studio8
2.1.4 安装Visual Studio Code与Flutter开发插件9
2.1.5 IDE的使用和配置10
2.1.6 安装Xcode10
2.1.7 检查Flutter开发环境11
2.2 Flutter升级11
2.3 创建Flutter示例项目11
2.4 项目目录结构说明14
2.5 程序调试14
2.5.1 iOS手机调试14
2.5.2 Android手机调试16
2.6 体验热重载18
2.7 小结18
第3章 Dart语言简介
3.1 Dart语言20
3.1.1 Dart是什么20
3.1.2 Dart的特性20
3.1.3 Dart的机制20
3.2 Dart的内置数据类型20
3.2.1 字符串类型21
3.2.2 数值类型21
3.2.3 布尔类型21
3.2.4 列表类型22
3.2.5 字典类型22
3.3 变量和常量的声明22
3.4 函数定义23
3.4.1 普通函数23
3.4.2 可选参数23
3.4.3 匿名函数24
3.4.4 箭头函数24
3.5 条件表达式和运算符24
3.5.1 判定操作符25
3.5.2 三目运算表达式25
3.5.3 级联运算符25
3.5.4 非空判断符25
3.6 分支和循环26
3.6.1 if…else26
3.6.2 switch26
3.6.3 for循环和while循环27
3.6.4 List遍历28
3.6.5 Map遍历28
3.7 定义类28
3.7.1 构造函数28
3.7.2 运算符重载29
3.7.3 extends、with、implements、abstract的用法30
3.7.4 定义私有变量31
3.8 导入包31
3.9 异常捕获32
3.10 异步操作33
3.11 泛型34
3.12 注释35
3.13 小结35
第4章 Flutter组件
4.1 Widget37
4.1.1 Widget的概念37
4.1.2 Widget和Element37
4.1.3 StatelessWidget37
4.1.4 StatefulWidget38
4.1.5 State40
4.2 状态管理41
4.3 基础组件41
4.3.1 Text组件41
4.3.2 TextField组件45
4.3.3 Image组件46
4.3.4 Button组件47
4.3.5 Container组件48
4.3.6 Row和Column组件49
4.3.7 Flex组件50
4.4 Material风格组件51
4.4.1 MaterialApp51
4.4.2 Scaffold52
4.4.3 AppBar53
4.4.4 BottomNavigationBar54
4.4.5 TabBar56
4.4.6 Drawer(抽屉)57
4.5 Cupertino风格组件58
4.5.1 CupertinoActivityIndicator58
4.5.2 CupertinoAlertDialog58
4.5.3 CupertinoButton59
4.5.4 CupertinoSlider60
4.5.5 CupertinoSwitch61
4.6 容器组件62
4.6.1 Padding(填充)62
4.6.2 Center(居中)62
4.6.3 Align(对齐)63
4.6.4 AspectRatio(固定宽高比例)63
4.6.5 Transform(变换)64
4.6.6 Stack(重叠)64
4.6.7 Wrap(流布局)64
4.6.8 Flow65
4.7 滚动组件66
4.7.1 ListView66
4.7.2 GridView66
4.7.3 Table69
4.7.4 ExpansionTile(折叠)70
4.8 小结71
第5章 手势和事件处理
5.1 原始指针73
5.2 GestureDetector73
5.3 GestureRecognizer76
5.4 事件总线78
5.5 小结79
第6章 动画
6.1 Flutter动画简介81
6.2 动画基本使用82
6.3 动画状态监听84
6.4 交织动画85
6.5 Hero动画87
6.6 AnimatedList动画89
6.7 小结91
第7章 自定义组件
7.1 自定义组件方法介绍93
7.2 组装现有组件93
7.3 CustomPaint与Canvas结合使用95
7.4 小结97
第8章 文件操作和网络请求
8.1 获取iOS和Android文件路径99
8.2 文件夹日常操作99
8.3 文件日常操作100
8.4 HTTPClient网络请求101
8.5 dio库简介及使用102
8.6 JSON转Model类103
8.7 小结105
第9章 路由导航和存储
9.1 路由导航107
9.2 命名路由规则108
9.3 使用shared_preferences存储数据110
9.4 使用SQLite存储数据111
9.5 小结115
第10章 混合跨平台开发
10.1 开发Package117
10.2 平台通道介绍117
10.3 Flutter插件的开发117
10.4 Android端插件API的实现121
10.5 iOS端插件API的实现121
10.6 小结122
第11章 国际化
11.1 让开发的App支持多语言124
11.2 监听系统语言切换124
11.3 让开发的UI支持多语言125
11.4 使用Intl包127
11.5 小结130
第12章 项目实战
12.1 应用介绍132
12.2 应用数据133
12.3 主体样式134
12.4 路由管理136
12.5 状态管理方案137
12.6 登录界面139
12.7 消息展示界面142
12.8 待办事项界面143
12.9 考勤打卡界面148
12.10 个人中心界面151
12.11 小结157
第13章 发布Flutter应用
13.1 JIT和AOT159
13.2 Android端的打包159
13.3 iOS端的打包163
13.4 性能调试166
13.5 开发辅助工具使用166
13.6 App上架167
13.7 小结168
第14章 App升级功能
14.1 App升级功能预览及功能分析170
14.2 Android平台跳转到应用市场进行更新170
14.3 iOS平台跳转到App Store进行更新171
14.4 小结172

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