第1章 STM32开发入门
1.1 STM32F4主板硬件资源
1.1.1 STM32F4主板硬件结构
1.1.2 接口明细
1.1.3 跳线功能定义
1.1.4 按键定义
1.1.5 主控板资源说明
1.1.6 主控板原理图
1.2 启动文件和时钟配置
1.2.1 启动文件
1.2.2 STM32F4时钟系统
第2章 GPIO开发
2.1 LED灯控制
2.1.1 开发原理
2.1.2 开发步骤
2.1.3 运行结果
2.2 蜂鸣器控制
2.2.1 开发原理
2.2.2 开发步骤
2.2.3 运行结果
2.3 按键处理:轮询
2.3.1 开发原理
2.3.2 开发步骤
2.3.3 运行结果
2.4 按键处理:中断
2.4.1 开发原理
2.4.2 开发步骤
2.4.3 运行结果
2.5 待机唤醒
2.5.1 开发原理
2.5.2 开发步骤
2.5.3 运行结果
第3章 串口开发
3.1 串口通信:轮询
3.1.1 开发原理
3.1.2 开发步骤
3.1.3 运行结果
3.2 串口通信:中断
3.2.1 开发原理
3.2.2 开发步骤
3.2.3 运行结果
3.3 串口通信:DMA
3.3.1 开发原理
3.3.2 开发步骤
3.3.3 运行结果
第4章 定时器开发
4.1 滴答定时器
4.1.1 开发原理
4.1.2 开发步骤
4.1.3 运行结果
4.2 定时器
4.2.1 开发原理
4.2.2 开发步骤
4.2.3 运行结果
4.3 PWM输出
4.3.1 开发原理
4.3.2 开发步骤
4.3.3 运行结果
4.4 输入捕获
4.4.1 开发原理
4.4.2 开发步骤
4.4.3 运行结果
4.5 PWM输入
4.5.1 开发原理
4.5.2 开发步骡
4.5.3 运行结果
4.6 电容触摸按键
4.6.1 开发原理
4.6.2 开发步骡
4.6.3 运行结果
4.7 独立看门狗
4.7.1 开发原理
4.7.2 开发步骤
4.7.3 运行结果
4.8 窗口看门狗
4.8.1 开发原理
4.8.2 开发步骤
4.8.3 运行结果
第5章 ADC开发
5.1 ADC:采集光照强度
5.1.1 开发原理
5.1.2 开发步骤
5.1.3 运行结果
5.2 ADC:单ADC扫描转换
5.2.1 开发原理
5.2.2 开发步骤
5.2.3 运行结果
5.3 ADC:ADC的DMA模式
5.3.1 开发原理
5.3.2 开发步骤
5.3.3 运行结果
5.4 ADC:双重ADC交叉模式
5.4.1 开发原理
5.4.2 开发步骤
5.4.3 运行结果
5.5 ADC:定时器触发模式
5.5.1 开发原理
5.5.2 开发步骤
5.5.3 运行结果
第6章 DAC开发
6.1 DAC双通道输出
6.1.1 开发原理
6.1.2 开发步骤
6.1.3 运行结果
6.2 DAC正弦波
6.2.1 开发原理
6.2.2 开发步骤
6.2.3 运行结果
第7章 总线开发
7.1 CAN通信
7.1.1 开发原理
7.1.2 开发步骤
7.1.3 运行结果
7.2 RS-485通信
7.2.1 开发原理
7.2.2 开发步骤
7.2.3 运行结果
7.3 红外遥控
7.3.1 开发原理
7.3.2 开发步骤
7.3.3 运行结果
7.4 PC通信
7.4.1 开发原理
7.4.2 开发步骤
7.4.3 运行结果
7.5 模拟IC通信
7.5.1 开发原理
7.5.2 开发步骤
7.5.3 运行结果
7.6 SPI通信
7.6.1 开发原理
7.6.2 开发步骤
7.6.3 运行结果
第8章 存储器开发
8.1 EEPROM读写
8.1.1 开发原理
8.1.2 开发步骤
8.1.3 运行结果
8.2 Flash读写
8.2.1 开发原理
8.2.2 开发步骤
8.2.3 运行结果
8.3 W25Q128读写
8.3.1 开发原理
8.3.2 开发步骤
8.3.3 运行结果
8.4 SD卡读写
8.4.1 开发原理
8.4.2 开发步骤
8.4.3 运行结果
8.5 外部SRAM读写
8.5.1 开发原理
8.5.2 开发步骤
8.5.3 运行结果
8.6 内存管理
8.6.1 开发原理
8.6.2 开发步骤
8.6.3 运行结果
第9章 外设开发
9.1 MPU6050传感器
9.1.1 开发原理
9.1.2 开发步骤
9.1.3 运行结果
9.2 TFTLCD
9.2.1 开发原理
9.2.2 开发步骤
9.2.3 运行结果
9.3 触摸屏
9.3.1 开发原理
9.3.2 开发步骤
9.3.3 运行结果
参考文献