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城市家具:产品系统构建与设计研究

城市家具:产品系统构建与设计研究

定 价:¥120.00

作 者: 吴智慧,匡富春 著
出版社: 中国林业出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787521921960 出版时间: 2023-06-01 包装: 平装-胶订
开本: 16开 页数: 272 字数:  

内容简介

  作为城市公共空间中必不可少的产品,城市家具虽体量较小,但却发挥着越来越重要的作用,成为联系人与城市环境的桥梁与纽带,不仅维持着城市功能的正常运转,而且成为城市文明、城市文化的象征。本研究通过文献研究、类比推理等相关方法,在收集、整理、分析国内外城市家具产品设计的相关书籍及文献资料的基础上,首先,阐述了城市公共空间的概念和类型,并从物质性、主体性、公共性和多样性等方面重点分析了城市公共空间的基本特征;其次,阐释了城市家具的基本内涵及其在现代公众生活中所体现出的城市家具是户外活动的承载者、城市家具是用户需求的体现者、城市家具是城市公共空间的塑造者、城市家具是社会文化的传承者等基本特性;最后,结合相关文献资料,从国外和国内两个角度,明确了城市家具的形成与发展历史,为后续研究打下坚实的理论基础。

作者简介

暂缺《城市家具:产品系统构建与设计研究》作者简介

图书目录

前言
第1章 绪论
1.1 研究背景
1.2 研究目的与意义
1.3 相关研究现状
1.3.1 城市家具的相关研究
1.3.2 公共休闲产品的相关研究
1.4 研究内容与方法
1.4.1 研究内容
1.4.2 研究方法
1.5 研究技术路线
1.6 研究创新点
本章参考文献
第2章 城市家具的概述
2.1 城市公共空间
2.1.1 城市公共空间的概念
2.1.2 城市公共空间的类型
2.1.3 城市公共空间的特性
2.2 城市家具
2.2.1 城市家具的概念
2.2.2 城市家具的内涵
2.2.3 城市家具的特性
2.3 城市家具的演变
2.3.1 国外城市家具的演变
2.3.2 中国城市家具的演变
2.4 本章小结
本章参考文献
第3章 城市家具产品的系统构建与分类
3.1 按产品功能分类
3.1.1 公共休闲产品
3.1.2 游乐健身产品
3.1.3 公共卫生产品
3.1.4 便捷服务产品
3.1.5 信息标识产品
3.1.6 交通产品
3.1.7 照明产品
3.2 按产品属性分类
3.2.1 承载类产品
3.2.2 贮存类产品
3.2.3 遮蔽类产品
3.2.4 管理类产品
3.2.5 装饰类产品
3.2.6 智能类产品
3.2.7 创意类产品
3.3 按产品设置形式分类
3.3.1 嵌固式产品
3.3.2 移动式产品
3.3.3 悬挂式产品
3.4 按产品结构分类
3.4.1 固定式结构产品
3.4.2 拆装式结构产品
3.4.3 折叠式结构产品
3.5 按产品材料分类
3.5 。1金属类产品
3.5.2 塑料类产品
3.5.3 木材类产品
3.5.4 木塑类产品
3.5.5 石材及混凝土类产品
3.5.6 混合类产品
3.6 本章小结
本章参考文献
第4章 城市家具公共休闲产品的调研与分析
4.1 城市家具公共休闲产品调研的内容与方法
4.1.1 调研内容
4.1.2 调研方法
4.2 城市居住区公共休闲产品的调研分析
4.2.1 相关背景概述
4.2.2 实地调研分析
4.2.3 产品的用户行为及其使用情况分析
4.2.4 .产品的用户访谈综述及现状分析
4.3 城市商业步行街公共休闲产品的调研分析
4.3.1 调研的相关背景概述
4.3.2 产品的实地调研分析
4.3.3 产品的用户行为及其使用情况分析
4.3.4 产品的用户访谈综述及现状分析
4.4 城市家具公共休闲产品存在的问题及其原因分析
4.5 本章小结
本章参考文献
第5章 城市家具公共休闲产品的用户行为需求与设计
策略
5.1 公共休闲产品与用户休闲行为的关系
5.1.1 用户休闲行为发生的基本环境
5.1.2 用户休闲行为的类型与特点
5.1.3 用户群体的层次化结构
5.2 公共休闲产品的典型用户休闲行为分析
5.2.1 坐憩行为
5.2.2 观望行为
5.2.3 独处行为
5.2.4 交谈行为
5.2.5 合作娱乐行为
5.3 公共休闲产品的用户休闲行为需求
5.3.1 产品的用户休闲行为需求分析
5.3.2 产品的用户休闲行为需求层次模型
5.4 基于用户休闲行为需求的公共休闲产品功能性设计策略
5.4.1 满足舒适性需求的设计策略
5.4.2 满足安全性需求的设计策略
5.4.3 满足私密性需求的设计策略
5.4.4 满足领域性需求的设计策略
5.4.5 满足审美需求的设计策略
5.4.6 满足环境宜人性需求的设计策略
5.4.7 满足社会交往与娱乐需求的设计策略
5.5 本章小结
本章参考文献
第6章 城市家具公共休闲产品功能性设计方法的构建与实践
6.1 基于Kano、QFD和TR亿集成应用的功能性设计理论
6.1.1 Kano、OFD和TRlZ的基本理论
6.1.2 传统工业设计的流程分析
6.1.3 KanO、OFD和TRlZ集成应用的功能性设计理论框架
6.2 基于Kano、QFD和TRIZ集成应用的功能性设计方法
6.2.1 设计概念的形成阶段
6.2.2 设计矛盾的定义阶段
6.2.3 设计矛盾的解决阶段
6.3 基于Kano、QFD和TRIZ集成应用的功能性设计实践
6.3.1 设计项目背景及现有公共休闲产品调研分析
6.3.2 设计项目实施的目标与原则
6.3.3 设计概念的形成阶段
6.3.4 设计矛盾的定义阶段
6.3.5 设计矛盾的解决阶段
6.4 本章小结
本章参考文献
第7章 结论与展望
7.1 结论
7.2 展望
附录A 城市居住区公共休闲产品使用情况调研汇总
附录B 城市商业街公共休闲产品使用情况调研汇总
附录C 28条产品设计发明创新原理
附录D 产品设计矛盾解决矩阵
附录E 公共休闲产品的用户需求重要度调查问卷
附录F 公共休闲产品的Kano需求信息调查问卷

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