第一章 绪论
第一节 研究背景与问题提出
一、研究背景
二、问题提出
第二节 基本概念与文献回顾
一、创意产品、数字创意产品的内涵与特性
二、创意产品、数字创意产品开发的相关研究
三、数字创意产品开发过程中多业态联动的相关问题
四、现有研究成果评述及研究展望
第三节 研究方法和技术路线
一、研究方法
二、技术路线
第四节 研究意义与创新点
一、研究意义
二、创新点
第二章 中国文化产业发展的新趋势
第一节 整体发展情况
第二节 数字化:新兴技术群的影响
一、互联网技术的重要影响——“互联网 文化产业”
二、大数据和人工智能技术的影响
三、区块链技术的影响
四、多媒体、VR/AR技术的影响
第三节 产业融合:产业结构的变化
一、价值链结构的变化
二、文化产业内部子产业之间的相互融合
三、文化产业与相关产业之间的相互融合
第四节 空间集聚:产业集群的形成
一、空间集聚趋势的加强
二、空间集聚的主要影响因素
三、地方文化产业的发展
第五节 讨论
第三章 数字创意产品多业态联动开发的理论分析框架
第一节 一般文化产品的价值链结构
第二节 数字创意产品的价值链结构
一、内容
二、平台
三、终端
四、衍生品
五、消费者
第三节 数字创意产品的价值循环过程
一、基本价值循环过程
二、扩展价值循环过程
三、两种价值循环过程的相互关系
第四节 数字创意产品多业态联动开发的基本过程
一、基本原理
二、内容转化
三、平台交互
四、用户迁移
……
第四章 数字创意产品多业态联动开发的内容转化机理
第五章 数字创意产品多业态联动开发的平台交互机理
第六章 数字创意产品多业态开发的用户迁移机理
第七章 跨文化情景下的数字创意产品运营
第八章 结论与展望
参考文献
附录
后记