章 电子竞技运动概述
一、电子竞技运动的起源与发展
二、电子竞技产业概述
三、电子竞技运动的概念与特征
四、当代电子竞技运动趋势分析
五、电子竞技运动与奥林匹克精神
第二章 电子竞技运动设备概述
一、电子竞技运动设备的发展
二、电子竞技运动设备的分类
第三章 电子竞技运动场地概述
一、电子竞技运动场地简介
二、 外不同规模电子竞技运动场馆案例分析
第四章 主流电子竞技运动项目概述
一、主流电子竞技运动项目类型
二、多人在线战术竞技类游戏(MOBA)
三、集换式卡牌类游戏(TCG)
四、 人称射击类游戏(FPS)
五、即时战略类游戏(RTS)
六、格斗技术类游戏(FTG)
七、多人在线模拟体育运动类游戏
第五章 主流电子竞技项目基础知识
一、多人在线战术竞技类游戏基础知识
二、集换式卡牌类游戏基础知识
三、 人称射击类游戏基础知识
四、即时战略类游戏基础知识
五、格斗技术类游戏基础知识
六、多人在线模拟体育运动类游戏基础知识
第六章 主流电竞项目基本操作
一、多人在线战术竞技类游戏基本操作
二、集换式卡牌类游戏基本操作
三、 人称射击类游戏基本操作
第七章 电子竞技比赛规则概述
一、多人在线战术竞技类游戏比赛规则
二、 人称射击类游戏比赛规则
三、即时战略类游戏比赛规则
四、集换式卡牌类游戏比赛规则
五、格斗技术类游戏比赛规则
六、多人在线模拟体育运动类游戏比赛规则
第八章 主流电竞战术
一、多人在线战术竞技类游戏战术
二、 人称射击类游戏战术
三、即时战略类游戏战术
四、多人在线模拟体育运动类游戏战术
第九章 电竞战队参赛工作
一、电竞战队赛前工作
二、电竞战队赛后工作
三、电竞战队的未来