宫本哲也 1959 年生,毕业于日本早稻田大学,“聪明格”游戏的发明人。1993 年创立宫本数学教室,倡导“培养孩子自主探究能力”的教育理念,用“聪明格”游戏作为教学素材,培养的学生备受日本名校的追捧。主要著作有“变聪明的拼图”系列、“变聪明的数学”系列,曾在20 多个国家引起热潮。小森荣治 日本教师、理科教育顾问,拥有独特的理科教学理念。1980 年毕业于东京大学,1987 年获得日本上越教育大学硕士学位。以“理科需要兴趣”为口号,创立了独特的理科教室。曾任日本文部科学省、省立教育中心的委员,2008 年4 月开始担任理科教育顾问。主要著作有 《科学之窗》《思考的力量》《让孩子迷上理科的教学》等。 松尾丰,1997年毕业于东京大学工学部电子情报工学科。2002年,在母校修完博士课程,取得博士(工学)学位。同年,任日本产业技术综合研究所研究员。从2005年,任斯坦福大学客座研究员。2007年开始,在东京大学大学院工学系研究科,特聘为准教授。专业为人工智能、数据挖掘、大数据分析等。2014年开始,任日本人工智能学会的副会长。松尾丰 日本人工智能专家。1997 年毕业于东京大学电子信息工学科,2002 年获得东京大学工学博士学位,专业方向为网络数据挖掘、人工智能、大数据分析。曾任日本深度学习协会主 席和软银集团外部董事、斯坦福大学客座研究员、日本人工智能学会总编。现为东京大学技术管理战略学专业教授、人工智能学会道德委员会主任。2007 年获日本信息处理学会“长尾真纪念特别奖”。他提出了“社交传感器”的概念,该概念从社交媒体的角度探讨了探讨了未来世界的发展趋势,促进了深度学习和人工智能在日本的普及。著有多部作品。