Scratch是美国麻省理工学院开发的可视化少儿编程工具,它把抽象难懂的数字代码变成了具象可视的模块,让没有任何基础的孩子也可以轻松地学习编程。《冰雪奇缘 从0开始学Scratch编程》和《超能陆战队 从0开始学Scratch编程》这两本书是专门针对零基础的编程初学者量身编写。与以往的图书相比,它有以下几个突出的特点:1.本书的作者曾是微软的技术高管,现今是美国计算机科学教师协会会员、靠前教育技术学会会员和美国麻省理工学院媒体实验室社区成员,他深入浅出的写作风格,很好适合零基础的孩子。2.将迪士尼两大热门形象化身到一个个有趣的游戏中,更容易激发孩子跟着自己喜爱的卡通形象,学习基础的编程概念和技巧。3.靠前很好游戏美编团队为这两本书设计开发了16款游戏素材模板,让孩子在开发设计自己的编程游戏时体验更好,更有成就感。4.考虑到每个孩子水平的不同,每个主题知识后面设有“自学任务”栏目,基础好,学得快的孩子可以扫码挑战更高难度的编程任务。5.作者会不定期更新线上教学课程,让孩子随时随地设计和完善自己的编程游戏,提升自己对编程概念和技巧的理解,随时随地释放自己的创造力、想象力和逻辑思维能力。《冰雪奇缘 从0开始学Scratch编程》和《超能陆战队 从0开始学Scratch编程》是两本针对Scratch编程初学者的辅导教育书籍,通俗易懂,让编程零基础的孩子一学就会。这两本书很大的特色是将迪士尼经典电影故事和其中的人物与Scratch编程相结合,让编程的过程更加有趣、不枯燥。本书作者是美国计算机科学教师协会会员、靠前教育技术学会会员和美国麻省理工学院媒体实验室社区成员,是一位具有丰富编程教育经验的老师。《冰雪奇缘 从0开始学Scratch编程》和《超能陆战队 从0开始学Scratch编程》对于编程零基础的孩子来说是两本不可或缺的工具书和参考书,每本书都分为十个章节,前两章节是介绍Scratch和教授如何使用Scratch,在初步认识并简单操作后,每个章节会有一个任务,这个任务可能是帮助艾莎打冰球,也可能是帮助小宏打败面具怪人,总之,每个孩子都会进入到情境中,和迪士尼经典电影中的人物一起达成目标,设计一款游戏。本书中不但设计的全新的符合冰雪奇缘和超能陆战队故事的游戏模板,还新增了大量自学任务和线上的教学课程,让孩子线上线下都能参与到Scratch的编程中,随时随地设计和完善自己的游戏。《从0开始学Scratch编程》是一套针对Scratch编程初学者的辅导教育书籍,通俗易懂,让编程零基础的孩子一学就会。本套书共两本,分别是《冰雪奇缘 从0开始学Scratch编程》和《超能陆战队 从0开始学Scratch编程》,从书名上我们就能看出这套书的特色是将迪士尼经典电影和人物与Scratch编程相结合,作者是美国计算机科学教师协会会员、靠前教育技术学会会员和美国麻省理工学院媒体实验室社区成员,是一位具有丰富编程教育经验的老师。《从0开始学Scratch编程》对于编程零基础的孩子来说是一本不可或缺的参考书,每本书都分为十个章节,前两章节是介绍Scratch和如何使用Scratch,在初步认识并简单操作后,每个章节会有一个任务,这个任务可能是帮助艾莎打冰球,也可能是帮助小宏打败面具怪人,总之,每个孩子都会进入到情境中,和迪士尼经典电影中的人物一起达成目标,设计一款游戏。本书中不但设计的全新的符合冰雪奇缘和超能陆战队故事的游戏模板,还新增了大量自学任务和线上的教学课程,让孩子线上线下都能参与到Scratch的编程中,随时随地设计和完善自己的游戏。