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幼儿园领域游戏设计与指导

幼儿园领域游戏设计与指导

定 价:¥68.00

作 者: 靳瑞敏 等
出版社: 西安交通大学出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787560584232 出版时间: 2016-04-01 包装:
开本: 16开 页数: 256 字数:  

内容简介

  第1阶段研究过程中,全体成员开展了“理论学习——实践探索——反思改进——再实践——再反思——总结提升”的螺旋式研讨活动。在理论学习方面,先后聘请了国内游戏研究、学前教育科研方面的高校专家来园开展讲座;根据理论,团队成员结合五大领域教育教学活动展开了扎实、有效的实践探索。团队依据《幼儿园教育指导纲要(试行)》和《3-6岁儿童和学习发展指南》,从幼儿身心发展客观实际出发,注重领域教育活动中游戏隐性价值的发掘和提升,积极寻找五大领域教育教学活动中所隐含的适合开展游戏活动的契机,促进幼儿全面发展。近年来幼儿园开发设计了一系列领域游戏案例,这本《幼儿园领域游戏设计与指导》就是这一阶段工作任务的系统小结。《幼儿园领域游戏设计与指导》分为两大部分,第1章“幼儿游戏与幼儿园领域游戏”为第1部分,是全书的理论铺垫,重点介绍了幼儿园领域游戏的相关基础理论;第二章到第六章是实践部分,重点介绍了幼儿园五大领域游戏活动的具体开展情况,在每一章又都选取了具有代表性的领域游戏案例进行了细致的分析。以期在《幼儿园领域游戏设计与指导》的使用中,既有理论知识层面的引领,又有实践层面的借鉴。在书稿整理中,始终坚持教师原创,无论在文字表述方面,还是内容逻辑上,均很大程度坚持了园本研究的诉求。从这一意义上讲,这是一本幼儿教师在实践操作中积淀而来的具有实践导向,又充满实践特色的著作。《幼儿园领域游戏设计与指导》是“靳瑞敏学前教育名师工作室”“苗苗工作室”游戏领域研究的阶段性成果,也是我们后续展开园本研究的起点。我们将在此基础上,进一步观察记录各年龄段幼儿在各领域所开展的自主游戏活动,认真分析整理原生态的游戏成果,总结幼儿游戏规律和领域游戏与幼儿成长的关系,以期实现幼儿在自由氛围中获得更高程度的自由发展。《幼儿园领域游戏设计与指导》的出版适逢修订后的《幼儿园工作规程》的发布和实施,我们将一如既往地按照学前教育相关文件精神,积极推动幼儿园游戏活动的实践与观察,在更高水平和层次上发挥名师工作室的引领和示范作用。

作者简介

  靳瑞敏,1976年1月出生,中教高级职称,现为西安市新城区筑梦幼儿园园长,承担西安市学术技术带头人、西安市中小学学科带头人、西安市首批名师工作室主持人、首批西安市大学区名师导航工作坊主持人等学术兼职。参加工作以来,围绕幼儿园教育教学实践、幼儿园管理等研究领域发表论文10多篇,承担和参与项目10余项。先后创立了陕西省首例园本教科研工作室——“苗苗工作室”,西安市教育局正式命名的全市第1个学前教育名师工作室——“靳瑞敏学前教育名师工作室”。先后获得全国“巾帼建功标兵”、陕西省“巾帼建功标兵”、西安市“三八红旗手”、西安市“学前教育骨干体系建设先进个人”等荣誉称号,获得西安市“青年五四奖章”等奖项。

图书目录

第一章 幼儿游戏与幼儿园领域游残
第一节 幼儿游戏概述
一、幼儿游戏的概念、本质
二、幼儿游戏的价值和特点
三、幼儿游戏的分类
第二节 幼儿园领域游戏概述
一、幼儿园领域游戏的内涵
二、幼儿园领域游戏的价值和意义
三、幼儿园领域游戏的构成要素
四、幼儿园游戏活动存在的问题
第三节 幼儿园领域游戏设计与实施
一、幼儿园领域游戏设计的基本原则
二、幼儿园领域游戏的目标和内容
三、幼儿园领域游戏实施要求
第二章 健康领域游戏设计与应用指导
第一节 健康领域游戏的价值和意义
一、健康领域游戏能够促进幼儿健康的多维度提升
二、健康领域游戏符合幼儿兴趣发展的需要
三、健康领域游戏能够帮助幼儿良好生活习惯的养成
第二节 健康领域游戏内容设计指导
一、健康领域游戏内容选择的依据
二、健康领域游戏活动设计
第三节 健康领域游戏典型案例分析
一、小班健康领域游戏活动
二、中班健康领域游戏活动
三、大班健康领域游戏活动
第三章 语言领域游残设计与应用指导
第一节 语言领域游戏的价值和意义
一、语言领域游戏能够帮助幼儿获得较高水平的语言发展
二、语言领域游戏能够满足幼儿自主发展的需要
三、语言领域游戏能够培养幼儿良好社会交往习惯的养成
第二节 语言领域游戏活动设计指导
一、幼儿园语言领域游戏活动设计依据
二、语言领域游戏活动设计
第三节 语言领域游戏典型案例分析
一、小班幼儿语言游戏活动
二、中班幼儿语言游戏活动
三、大班幼儿语言游戏活动
第四章 社会领域游戏设计与应用指导
第一节 社会领域游戏的价值和意义,
一、社会领域游戏能够满足幼儿社会领域全面发展目标的实现
二、社会领域游戏能够满足幼儿自主发展的需要
第二节 社会领域游戏内容设计
一、社会领域游戏内容选择的依据
二、社会领域游戏活动设计
第三节 社会领域游戏典型案例分析
一、小班社会领域游戏活动
二、中班社会领域游戏活动
三、大班社会领域游戏活动
第五章 科学领域游戏设计与应用指导
第一节 科学领域游戏的价值和意义
一、科学领域游戏能够满足幼儿科学发展的基本需求
二、科学领域游戏能够满足幼儿自主发展的需要
三、科学领域游戏能够培养幼儿良好的科学探究行为
第二节 科学领域游戏内容设计与指导
一、科学领域游戏内容选择的依据
二、科学领域游戏设计
第三节 科学领域游戏典型案例分析
一、小班科学领域游戏活动
二、中班科学领域游戏活动
三、大班科学领域游戏活动
第六章 艺术领域游戏设计与应用指导
第一节 艺术领域游戏的特殊价值和意义
一、艺术领域游戏能够促进幼儿艺术素养的全面发展
二、艺术领域游戏能够满足幼儿的自主发展
三、艺术领域游戏有利于幼儿大脑的全面发展,促进后续学习和工作
第二节 艺术领域游戏活动内容设计
一、艺术领域游戏活动内容选择的基本依据
二、幼儿园艺术领域游戏设计
第三节 艺术领域游戏典型案例分析
一、小班艺术领域游戏活动
二、中班艺术领域游戏活动
三、大班艺术领域游戏活动
后记

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