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原画设计:从运动实拍到角色表演

原画设计:从运动实拍到角色表演

定 价:¥68.00

作 者: 张丽,王颂衡,孙明,枣敏翔
出版社: 北京联合出版公司
丛编项: 十三五普通高校动漫游戏专业规划教材
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787559633910 出版时间: 2021-09-01 包装:
开本: 16开 页数: 250 字数:  

内容简介

  《原画设计(从运动实拍到角色表演 “十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材)》**的特点是在动画和游戏角色表演设计的过程中加入了真人表演实拍的步骤,利用拍摄后逐帧观看与分析的手段,把肉眼难以捕捉的动作瞬间转化为可停顿参考的素材,从而使初学者逐步掌握动画和游戏角色动作设计的技巧,快速提升原画设计能力。全书分两篇。第一篇为基于运动实拍方式的动画角色表演设计,共3章,主要包括:角色表演设计基础、角色表演设计的创作、动画角色表演案例分析等内容,在案例分析部分,精选了12个动画角色表演设计案例,帮助读者顺利完成动画角色表演设计。第二篇为基于运动实拍方式的游戏动作设计,共4章,主要包括:游戏与游戏动作设计、真人实拍对游戏动作设计的作用、游戏角色动作设计案例分析、游戏动作设计与玩家心理等内容。通过分析优秀的游戏作品,帮助读者体会经典游戏动作中的设计技巧和思路,再按照游戏动作设计的工作流程,结合运动实拍的方式,分别完成站立待机类、走路类、拟态类、攻击类、连击类、被击类动作的设计与制作。《原画设计(从运动实拍到角色表演 “十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材)》内容丰富、通俗易懂,将代领创作者进入从实拍到动画角色和游戏角色动作设计的台前幕后,可帮助创作者快速掌握动作设计技能并提升作品的鉴赏能力,适合作为广大院校动画、游戏等相关专业的教材,也可作为动画、游戏从业者和爱好者的工具参考书。

作者简介

  张丽,北京电影学院动画学院副教授、博士、硕士生导师;北京大学艺术学院访问学者;中国高校影视学会动画与数字艺术专业委员会副主任委员。著有《动画运动规律》《中国动画导演创作研究》,译著《动画设计稿技法》,主编《好莱坞这样讲故事》等。王颂衡,北京电影学院动画学院硕士、博士,广东技术师范大学美术学院青年教师。发表《北京市普通高等院校动画专业课程分析及对策研究》《美国动画电影在中国传播过程中的影响》《立体电影场景设计与立体空间的关系研究》《Study on Visual Guidance on Scene Art Design of Immersive Video》等学术论文。孙明,毕业于北京电影学院动画学院,获硕士学位。2015年至今任教于北京城市学院艺术设计学部动画教研室。参与网络游戏《群英赋online》的三维场景和角色制作,发表论文《浅析游戏中的反英雄角色设计》《沙盒式游戏的模块化场景设计与应用》等。枣敏翔,2006年毕业于浙江大学计算机系,毕业后一直从事动画技术工作。2012年起作为动作特效组组长开发大型网络游戏《天谕》。

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