本书主要内容分为四篇,即理论知识篇、正向设计与3D打印篇、逆向设计与3D打印篇、综合训练篇。项目1为理论知识篇,分为3个任务,主要介绍数字化设计与制作、逆向设计、3D打印相关的理论知识。项目2及项目3为正向设计与3D打印篇,以骰子、中国象棋作为项目载体,介绍正向设计与3D打印的一般流程,包括在UG软件中进行三维建模、参数化建模、3D打印等内容。项目4为逆向设计与3D打印篇,以国际象棋作为项目载体,介绍逆向设计与3D打印的一般流程,包括三维扫描、逆向设计、3D打印等内容。项目5为综合训练篇,以电吹风手柄作为项目载体,综合应用逆向设计、正向设计、3D打印等内容,解决实际应用中的问题。本书在内容安排上将正向设计、逆向设计、3D打印、创新创意等融会贯通,*终转化为工作中各种所需技能。本书可作为高等职业院校机械大类的教学用书,也可作为相关从业人员的业务参考用书及“1 x”增材制造模型设计培训用书,还可作为各类学校创客类课程的培训教材。