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Python极客项目实战(套装共3册)

Python极客项目实战(套装共3册)

定 价:¥248.80

作 者: (美)Mahesh Venkitachalam 等
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787115007056 出版时间: 2022-06-01 包装:
开本: 16开 页数: 876 字数:  

内容简介

  9787115449764 Python极客项目编程 69.00 \n9787115587114 Python极客编程:用代码探索世界 79.90 \n9787115562883 Python编程实战 妙趣横生的项目之旅 99.90 \n \n《Python极客项目编程》 \nPython是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高 级程序设计语言。通过Python编程,我们能够解决现实生活中的很多任务。 \n \n本书通过14个有趣的项目,帮助和鼓励读者探索Python编程的世界。全书共14章,分别介绍了通过Python编程实现的一些有趣项目,包括解析iTunes播放列表、模拟人工生命、创建ASCII码艺术图、照片拼接、生成三维立体图、创建粒子模拟的烟花喷泉效果、实现立体光线投射算法,以及用Python结合Arduino和树莓派等硬件的电子项目。本书并不介绍Python语言的基础知识,而是通过一系列不简单的项目,展示如何用Python来解决各种实际问题,以及如何使用一些流行的Python库。 \n \n本书适合那些想要通过Python编程来进行尝试和探索的读者,适合了解基本的Python语法和基本的编程概念的读者进一步学习,对于Python程序员有一定的启发和参考价值。 \n \n \n《Python极客编程:用代码探索世界》 \n本书包含16个有趣的编程项目,共分为12章。每章从一个明确的项目目标开始,引导读者像程序员一样思考解决问题的方法并完成任务。本书介绍用贝叶斯法则确定事件概率,用自然语言处理技术分析语料库,用collections和random等模块加密字符,用OpenCV和NumPy等库实现图像差异检测、图像属性测量、人脸检测、人脸识别等计算机视觉应用,用turtle模块模拟图像移动轨迹,用pandas库分析数据,用bokeh等库进行数据可视化。通过对本书的学习,读者将学会使用Python创建完整、实用的Python程序。 \n \n本书能帮助Python初学者理解编程思想并培养Python编程技能,也能帮助有一定编程基础的Python程序员从项目实战中获得解决实际问题的启发。 \n \n \n《Python编程实战 妙趣横生的项目之旅》 \n《Python编程实战:妙趣横生的项目之旅》基于Python语言,通过项目展示Python的奇妙应用,适合Python初学者学习。在本书中,你将使用Python编程语言模拟探索火星、木星以及银河系最遥远的地方,体验诗人的意境,了解高级的金融知识等。你还会学到各种各样的技术,如马尔可夫链分析技术、蒙特卡罗模拟、图像叠加技术、基因遗传算法等。与此同时,你还会学习一些模块的使用方法,例如pygame、Pylint、pydocstyle、Tkinter、python-docx、Matplotlib和pillow等。 \n \n《Python编程实战:妙趣横生的项目之旅》基于一些有趣的项目进行讲解,能够让读者在新奇的项目案例中体验学习Python的乐趣。此外,读者还能将自己所学的知识与实际的应用程序开发、数据库设计和解决实际问题联系起来,提升自己的项目实践能力。

作者简介

  《Python极客项目编程》 \nMahesh Venkitachalam是一位拥有二十年编程经验的软件工程师。 他从八年级就开始培养对技术的热情,汇集成了他受欢迎的电子和编程博客:electronut.in。 \n \n《Python极客编程:用代码探索世界》 \n《Python编程实战 妙趣横生的项目之旅》 \n李.沃恩(Lee Vaughan)是一位程序员、流行文化爱好者、教育工作者。作为埃克森美孚公司的前主管级科学家,他负责构建和审查计算机模型,开发和测试软件,并培训地质学家和工程师。除了本书,他还撰写了《Python编程实战——妙趣横生的项目之旅》,他通过这两本书帮助读者提升Python技能,并使读者在学习的过程中获得乐趣!

图书目录

《Python极客项目编程》

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第 1章  解析iTunes播放列表 3

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1.1 iTunes播放列表文件剖析 3

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1.2 所需模块 5

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1.3 代码 5

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1.4 完整代码 10

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1.5 运行程序 13

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1.6 小结 14

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\n

1.7 实验 14

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\n

第 2章 万花尺 15

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2.1 参数方程 16

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2.2 所需模块 20

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2.3 代码 20

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2.4 完整代码 27

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\n

2.5 运行万花尺动画 32

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2.6 小结 33

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\n

2.7 实验 33

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\n

第 二部分 模拟生命

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第3章 Conway生命游戏 37

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3.1 工作原理 38

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3.2 所需模块 39

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\n

3.3 代码 40

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\n

3.4 完整代码 44

\n


\n

3.5 运行模拟人生的游戏 46

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\n

3.6 小结 47

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\n

3.7 实验 47

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\n

第4章 用Karplus-Strong算法产生音乐泛音 49

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4.1 工作原理 51

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4.2 所需模块 54

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\n

4.3 代码 54

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\n

4.4 完整代码 58

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\n

4.5 运行拨弦模拟 61

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4.6 小结 62

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4.7 实验 62

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第5章 类鸟群:仿真鸟群 63

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5.1 工作原理 64

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5.2 所需模块 64

\n


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5.3 代码 64

\n


\n

5.4 完整代码 72

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\n

5.5 运行类鸟群模拟 75

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\n

5.6 小结 76

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5.7 实验 76

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第三部分 图片之乐

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第6章 ASCII文本图形 79

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6.1 工作原理 80

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6.2 所需模块 81

\n


\n

6.3 代码 81

\n


\n

6.4 完整代码 85

\n


\n

6.5 运行ASCII文本图形生成程序 87

\n


\n

6.6 小结 87

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\n

6.7 实验 88

\n


\n

第7章 照片马赛克 89

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7.1 工作原理 90

\n


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7.2 所需模块 92

\n


\n

7.3 代码 92

\n


\n

7.4 完整代码 98

\n


\n

7.6 运行照片马赛克生成程序 102

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\n

7.7 小结 103

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\n

7.7 实验 103

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\n

第8章 三维立体画 105

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8.1 工作原理 106

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\n

8.2 所需模块 109

\n


\n

8.3 代码 109

\n


\n

8.4 完整代码 113

\n


\n

8.5 运行三维立体画生成程序 115

\n


\n

8.6 小结 117

\n


\n

8.7 实验 117

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\n

第四部分 走进三维

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\n

第9章 理解OpenGL 121

\n


\n

9.1 老式OpenGL 122

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\n

9.2 现代OpenGL:三维图形管线 124

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\n

9.3 所需模块 130

\n


\n

9.4 代码 130

\n


\n

9.5 完整代码 137

\n


\n

9.6 运行OpenGL应用程序 142

\n


\n

9.7 小结 143

\n


\n

9.8 实验 143

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\n

第 10章 粒子系统 145

\n


\n

10.1 工作原理 146

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10.2 所需模块 151

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\n

10.3 粒子系统的代码 151

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\n

10.4 粒子系统完整代码 158

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\n

10.5 盒子代码 164

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\n

10.6 主程序代码 166

\n


\n

10.7 完整主程序代码 169

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\n

10.8 运行程序 172

\n


\n

10.9 小结 172

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\n

10.10 实验 172

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\n

第 11章 体渲染 173

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\n

11.1 工作原理 174

\n


\n

11.2 所需模块 178

\n


\n

11.3 项目代码概述 178

\n


\n

11.4 生成三维纹理 178

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\n

11.5 完整的三维纹理代码 180

\n


\n

11.6 生成光线 181

\n


\n

11.7 完整的光线生成代码 187

\n


\n

11.8 体光线投射 192

\n


\n

11.9 完整的体光线投射代码 196

\n


\n

11.10 二维切片 199

\n


\n

11.11 完整的二维切片代码 203

\n


\n

11.12 代码整合 206

\n


\n

11.13 完整的主文件代码 207

\n


\n

11.14 运行程序 209

\n


\n

11.15 小结 210

\n


\n

11.16 实验 210

\n


\n

第五部分 玩硬件

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\n

第 12章 Arduino简介 215

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\n

12.1 Arduino 216

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\n

12.2 Arduino生态系统 217

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\n

12.3 所需模块 219

\n


\n

12.4 搭建感光电路 219

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\n

12.5 Python代码 222

\n


\n

12.6 完整的Python代码 224

\n


\n

12.7 运行程序 226

\n


\n

12.8 小结 227

\n


\n

12.9 实验 227

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\n

第 13章 激光音乐秀 229

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\n

13.1 用激光产生图案 230

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\n

13.2 所需模块 233

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\n

13.3 Arduino程序 237

\n


\n

13.4 Python代码 240

\n


\n

13.5 完整的Python代码 246

\n


\n

13.6 运行程序 249

\n


\n

13.7 小结 250

\n


\n

13.8 实验 250

\n


\n

第 14章 基于树莓派的天气监控器 253

\n


\n

14.1 硬件 254

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\n

14.2 安装和配置软件 256

\n


\n

14.3 搭建硬件 262

\n


\n

14.4 代码 263

\n


\n

14.5 完整代码 269

\n


\n

14.6 运行程序 272

\n


\n

14.7 小结 273

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\n

14.8 实验 273

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\n

附录A 软件安装 275

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\n

附录B 基础实用电子学 281

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\n

附录C 树莓派的建议和技巧 289

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\n

《Python极客编程:用代码探索世界》

\n

第 1章  用贝叶斯法则营救失事船只的船员 1

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1.1  贝叶斯法则 1

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1.2  项目1:搜索和救援 4

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1.3  小结 19

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1.4  延伸阅读 20

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1.5  挑战项目:更聪明的搜索 20

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\n

1.6  挑战项目:用蒙特卡洛模拟寻找最佳策略 20

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\n

1.7  挑战项目:计算检测概率 20

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\n

第 2章  用计量文体学来确定作者的身份 22

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2.1  项目2:《巴斯克维尔的猎犬》《世界大战》和《失落的世界》 22

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2.2  小结 38

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2.3  延伸阅读 39

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\n

2.4  实践项目:用分散图分析《巴斯克维尔的猎犬》 39

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2.5  实践项目:标点符号热图 40

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2.6  挑战项目:修正频率 41

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第3章  用自然语言处理总结演讲 42

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3.1  项目3:《我有一个梦想》总结演讲稿! 42

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3.2  项目4:用gensim总结演讲内容 50

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3.3  项目5: 用词云总结文本 53

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3.4  小结 59

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3.5  延伸阅读 59

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3.6  挑战项目:游戏之夜 59

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3.7  挑战项目:对总结进行总结 60

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3.8  挑战项目:小说总结 61

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3.9  挑战项目:不只是你说什么,而是你怎么说! 62

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\n

第4章  使用书籍密码发送超级秘密消息 63

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4.1  一次性密码本 63

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4.2  瑞贝卡密码 65

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4.3  项目6:Rebecca的数字密钥 65

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4.4  小结 74

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4.5  延伸阅读 74

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4.6  实践项目:对字符绘图 75

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\n

4.7  实践项目:发送秘密 76

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第5章  发现冥王星 78

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5.1  项目7:复制闪烁比较器 79

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\n

5.2  项目8:用图像差异探测瞬变天体 93

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5.3  小结 98

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\n

5.4  延伸阅读 99

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\n

5.5  实践项目:绘制轨道路径 99

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\n

5.6  实践项目:区别是什么 99

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5.7  挑战项目:数星星 100

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第6章  模拟阿波罗8号的自由返回轨迹 101

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6.1  理解阿波罗8号任务 102

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6.2  项目9:与阿波罗8号一起登月! 103

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6.3  小结 120

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6.4  延伸阅读 120

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6.5  实践项目:模拟搜索模式 120

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6.6  实践项目:让CSM启动 122

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6.7  实践项目:让CSM停下来 122

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6.8  挑战项目:真实比例模拟 123

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6.9  挑战项目:真正的阿波罗8号 123

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\n

第7章  选择火星着陆点 124

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7.1  如何登陆火星 124

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7.2  MOLA地图 125

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7.3  项目10:选择火星登陆点 126

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7.4  小结 141

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7.5  延伸阅读 141

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\n

7.6  实践项目:确认绘画成为图像的一部分 142

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\n

7.7  实践项目:提取高程剖面图 142

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7.8  实践项目:3D绘图 143

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\n

7.9  实践项目:混合地图 143

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7.10  挑战项目:三人成列 145

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7.11  挑战项目:绕回矩形 145

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第8章  探测遥远的系外行星 147

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8.1  凌星测光法 147

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8.2  项目11:模拟系外行星的凌星过程 149

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8.3  项目12:系外行星成像 157

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8.4  小结 163

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8.5  延伸阅读 163

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\n

8.6  实践项目:探测外星巨型建筑 164

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8.7  实践项目:探测小行星凌星 165

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\n

8.8  实践项目:考虑临边昏暗 166

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8.9  实践项目:探测星斑 169

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8.10  实践项目:探测外星舰队 169

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8.11  实践项目:探测有月亮的行星 170

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8.12  实践项目:测量系外行星的日长 170

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8.13  挑战项目:生成动态光度曲线 171

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第9章  识别朋友或敌人 172

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9.1  检测照片中的人脸 172

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9.2  项目13:编写机器人哨兵炮程序 173

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\n

9.3  从视频流中检测人脸 186

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9.4  小结 189

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9.5  延伸阅读 189

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9.6  实践项目:模糊人脸 189

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9.7  挑战项目:检测猫脸 190

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第 10章  用人脸识别限制访问 191

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10.1  用局部二进制模式直方图识别人脸 191

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10.2  项目14:限制接触外星制品 195

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10.3  小结 205

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10.4  延伸阅读 205

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\n

10.5  挑战项目:添加密码和视频采集 205

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10.6  挑战项目:长得像和双胞胎 206

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\n

10.7  挑战项目:时间机器 206

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\n

第 11章  创建交互式僵尸逃离地图 207

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11.1  项目15:用地区分布图实现人口密度可视化 207

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11.2  小结 223

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11.3  延伸阅读 224

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\n

11.4  挑战项目:绘制美国人口变化图 224

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\n

第 12章  我们生活在计算机模拟中吗 225

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12.1  项目16:生命、宇宙和耶尔特的池塘 225

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12.2  小结 233

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12.3  延伸阅读 233

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12.4  继续前进 234

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12.5  挑战项目:寻找安全空间 234

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12.6  挑战项目:太阳来了 235

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12.7  挑战项目:通过狗的眼睛看 235

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\n

12.8  挑战项目:自定义单词搜索 235

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12.9  挑战项目:简化庆典幻灯片 235

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\n

12.10  挑战项目:编织一张纠结的网 235

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12.11  挑战项目:走,去山上告诉它 236

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附录 实践项目解决方案 237

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《Python编程实战 妙趣横生的项目之旅》

\n

第 1章 虚假姓名生成器 1

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第 2章 寻找回文 15

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第3章 寻找易位词 28

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第4章 破解美国内战密码 53

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\n

第5章 编写英国内战密码 78

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\n

第6章 隐写术 89

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\n

第7章 用遗传算法培育大鼠 106

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\n

第8章 统计俳句音节数 124

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\n

第9章 用马尔可夫链分析技术编写俳句 139

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\n

第 10章 我们孤独吗——探索费米悖论 162

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\n

第 11章 蒙蒂.霍尔问题 188

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\n

第 12章 储蓄安全 208

\n


\n

第 13章 模拟外星火山 231

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\n

第 14章 用探测器绘制火星地图 248

\n


\n

第 15章 用行星叠加技术完善天体摄影图片 283

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\n

附录 实践项目解决方案 302

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