随着科学教育范式的转换,学习方式的改变势在必行。要改变当前占主流的讲授灌输和应试教育的教育教学方式,就必须正视科学教学实践中遇到的诸多问题和挑战,深入研究新技术为教学方式革新带来的可能性,充分发挥技术的优势赋能课堂教学,从课堂教学设计、学习环境设计、学习活动设计、评价方式等多个方面入手开展研究。本书分为三个部分。第一部分:科学探究相关理论和实践。本部分对科学教育中的探究学习相关理论进行了系统的梳理,包括探究学习的定义和特征、典型模式、探究层次与一般过程要素,综述了相关实证研究状况和研究发现,并分析了我国基础教育中探究学习开展的实践困境。第二部分:技术赋能科学探究的作用空间和典型案例。本部分在对信息技术教学价值思考的基础上,提出了技术赋能探究学习的定义和内涵,并在相关学习理论的指导下分析了探究学习中技术赋能的作用空间。进而,采用案例研究的方法对国内外已有的探究学习环境案例及其研究成果进行了调研和分析,并在案例分析的基础上优化了探究学习中技术赋能的作用空间模型。第三部分:信息技术赋能科学探究的实证研究。鉴于国内缺乏基于虚拟世界的探究学习实证研究,本部分针对Omosa虚拟世界赋能的科学探究学习,采用混合研究的方法在S市两所中学开展了为期1年半的实证研究。借助研究过程中收集到的大量质性和量化数据,依次呈现研究结果。在系统呈现实证研究结果的基础上,分两个方面进行总结与讨论:第一方面针对虚拟世界赋能的探究学习的学习产出及其影响因素进行讨论;第二方面围绕虚拟世界赋能的科学探究实践的方式与体验展开,分析虚拟世界赋能的探究学习的本质。