本书由作者研究了大量的中外相关文献,并结合自身的一线科研内容编写而成。全书以理论结合工程实践的方式,全面地介绍了三维(3D)显示技术与显示设备,主要包括以下几方面内容: 人眼产生立体视觉的原理; 助视3D显示技术的分类及其成像原理;利用计算机的立体图像获取技术;光栅三维显示技术、集成成像三维显示技术、全息三维显示技术、体三维显示技术、近眼3D显示技术、空气成像、投影与定向扩散膜的3D显示的发展历程、成像原理、各种显示器及其系统结构和存在问题。本书可作为图像处理及显示、虚拟现实、数字广播、文化娱乐、人机交互、3D视觉传达、互动媒体等领域从业人员的工作参考用书;相关专业本科生、研究生的学习用书;高校教师实施教育教学、科研工作的参考材料;希望了解并入门3D显示技术相关领域人员的读本。