定 价:¥59.80
作 者: | 叶红,肖友民 |
出版社: | 人民邮电出版社 |
丛编项: | |
标 签: | 暂缺 |
ISBN: | 9787115602206 | 出版时间: | 2023-03-01 | 包装: | 平装-胶订 |
开本: | 128开 | 页数: | 字数: |
项目1 发现室内设计之美——室内效果图设计基础 1
任务1.1 了解室内效果图的应用领域 2
1.1.1 任务引入 2
1.1.2 任务知识:室内效果图的应用领域 2
1.1.3 任务实施 3
任务1.2 明确室内效果图设计的工作流程 5
1.2.1 任务引入 5
1.2.2 任务知识:室内效果图设计的工作流程 5
1.2.3 任务实施 6
项目2 熟悉设计工具——3ds Max 2014基础操作 8
任务2.1 了解3ds Max 2014的操作界面 9
2.1.1 任务引入 9
2.1.2 任务知识:操作界面及坐标系 9
2.1.3 任务实施 13
任务2.2 掌握对象的选择及变换方式 13
2.2.1 任务引入 13
2.2.2 任务知识:选择及变换对象 13
2.2.3 任务实施 16
任务2.3 掌握对象的复制方式 18
2.3.1 任务引入 18
2.3.2 任务知识:复制对象 19
2.3.3 任务实施 21
任务2.4 了解捕捉工具和对齐工具 25
2.4.1 任务引入 25
2.4.2 任务知识:捕捉工具和对齐工具 26
2.4.3 任务实施 29
任务2.5 了解对象的轴心控制 31
2.5.1 任务引入 31
2.5.2 任务知识:轴心控制方法 31
2.5.3 任务实施 32
项目3 制作基础室内模型——编辑几何体 35
任务3.1 制作圆茶几模型 36
3.1.1 任务引入 36
3.1.2 设计理念 36
3.1.3 任务知识:标准几何体的创建 36
3.1.4 任务实施 39
3.1.5 扩展实践:制作时尚圆桌模型 40
任务3.2 制作筒式壁灯模型 41
3.2.1 任务引入 41
3.2.2 设计理念 41
3.2.3 任务知识:扩展几何体的创建 41
3.2.4 任务实施 43
3.2.5 扩展实践:制作沙发床模型 46
任务3.3 项目演练:制作圆凳模型 47
3.3.1 任务引入 47
3.3.2 设计理念 47
项目4 制作基础室内模型——编辑二维图形 48
任务4.1 制作中式画框模型 49
4.1.1 任务引入 49
4.1.2 设计理念 49
4.1.3 任务知识:线和矩形 49
4.1.4 任务实施 51
4.1.5 扩展实践:制作回形针模型 54
任务4.2 制作调料架模型 54
4.2.1 任务引入 54
4.2.2 设计理念 54
4.2.3 任务知识:弧和圆 54
4.2.4 任务实施 55
4.2.5 扩展实践:制作扇形画框模型 57
任务4.3 制作便签夹模型 57
4.3.1 任务引入 57
4.3.2 设计理念 58
4.3.3 任务知识:螺旋线 58
4.3.4 任务实施 58
4.3.5 扩展实践:制作螺丝模型 59
任务4.4 项目演练:制作吧凳模型 60
4.4.1 任务引入 60
4.4.2 设计理念 60
项目5 制作基础室内模型——编辑三维模型 61
任务5.1 制作收纳盒模型 62
5.1.1 任务引入 62
5.1.2 设计理念 62
5.1.3 任务知识:修改器 62
5.1.4 任务实施 76
5.1.5 扩展实践:制作餐椅模型 81
任务5.2 制作盘子模型 81
5.2.1 任务引入 81
5.2.2 设计理念 81
5.2.3 任务知识:修改器 82
5.2.4 任务实施 85
5.2.5 扩展实践:制作花瓶模型 87
任务5.3 项目演练:制作蜡烛模型 87
5.3.1 任务引入 87
5.3.2 设计理念 87
项目6 制作高级室内模型——编辑复合对象 88
任务6.1 制作洗手盆模型 89
6.1.1 任务引入 89
6.1.2 设计理念 89
6.1.3 任务知识:“ProBoolean”工具 89
6.1.4 任务实施 91
6.1.5 扩展实践:制作文件架模型 95
任务6.2 制作异形花瓶模型 95
6.2.1 任务引入 95
6.2.2 设计理念 95
6.2.3 任务知识:“放样”工具 95
6.2.4 任务实施 101
6.2.5 扩展实践:制作桌布模型 103
任务6.3 制作哑铃模型 103
6.3.1 任务引入 103
6.3.2 设计理念 103
6.3.3 任务知识:“连接”工具 103
6.3.4 任务实施 104
6.3.5 扩展实践:制作牙膏模型 106
任务6.4 项目演练:制作保龄球模型 107
6.4.1 任务引入 107
6.4.2 设计理念 107
项目7 制作高级室内模型——修改几何体的形体 108
任务7.1 制作单人沙发模型 109
7.1.1 任务引入 109
7.1.2 设计理念 109
7.1.3 任务知识:“FFD(长方体)”修改器 109
7.1.4 任务实施 110
7.1.5 扩展实践:制作沙发靠枕模型 114
任务7.2 制作金元宝模型 114
7.2.1 任务引入 114
7.2.2 设计理念 114
7.2.3 任务知识:NURBS 建模 114
7.2.4 任务实施 118
7.2.5 扩展实践:制作青花瓷花瓶模型 120
任务7.3 项目演练:制作洗发水模型 121
7.3.1 任务引入 121
7.3.2 设计理念 121
项目8 制作模型材质效果——设置材质和纹理贴图 122
任务8.1 制作钢管金属材质效果 123
8.1.1 任务引入 123
8.1.2 设计理念 123
8.1.3 任务知识:材质编辑器 123
8.1.4 任务实施 127
8.1.5 扩展实践:制作石材材质效果 129
任务8.2 制作软塑料材质效果 129
8.2.1 任务引入 129
8.2.2 设计理念 129
8.2.3 任务知识:“VRay”和“多维/子对象”参数 129
8.2.4 任务实施 131
8.2.5 扩展实践:制作镜面不锈钢材质效果 135
任务8.3 制作玻璃和红酒材质效果 135
8.3.1 任务引入 135
8.3.2 设计理念 135
8.3.3 任务知识:“折射”组 136
8.3.4 任务实施 137
8.3.5 扩展实践:制作有色玻璃材质效果 138
任务8.4 项目演练:制作高光木纹材质效果 139
8.4.1 任务引入 139
8.4.2 设计理念 139
项目9 制作摄影灯光效果——应用摄影机和灯光 140
任务9.1 创建花篮的灯光效果 141
9.1.1 任务引入 141
9.1.2 设计理念 141
9.1.3 任务知识:目标聚光灯和天光 141
9.1.4 任务实施 143
9.1.5 扩展实践:创建抽纸灯光效果 145
任务9.2 创建开酒器灯光效果 145
9.2.1 任务引入 145
9.2.2 设计理念 145
9.2.3 任务知识:目标摄影机和“VRay阴影参数”卷展栏 146
9.2.4 任务实施 148
9.2.5 扩展实践:创建杠铃灯光效果 151
任务9.3 创建筒灯效果 151
9.3.1 任务引入 151
9.3.2 设计理念 151
9.3.3 任务知识:目标灯光和泛光灯 151
9.3.4 任务实施 154
9.3.5 扩展实践:创建落地灯效果 155
任务9.4 创建卧室灯光效果 155
9.4.1 任务引入 155
9.4.2 设计理念 155
9.4.3 任务知识:VR 灯光 156
9.4.4 任务实施 157
9.4.5 扩展实践:创建卫浴空间灯光效果 160
任务9.5 项目演练:创建休息区灯光效果 161
9.5.1 任务引入 161
9.5.2 设计理念 161
项目10 制作特殊效果——应用渲染与特效 162
任务10.1 渲染会议室场景 163
10.1.1 任务引入 163
10.1.2 设计理念 163
10.1.3 任务知识: VRay 渲染器参数 163
10.1.4 任务实施 170
10.1.5 扩展实践:制作日景渲染效果 176
任务10.2 制作蜡烛燃烧效果 177
10.2.1 任务引入 177
10.2.2 设计理念 177
10.2.3 任务知识:大气装置与“环境和效果”窗口 177
10.2.4 任务实施 179
10.2.5 扩展实践:制作VRay 卡通效果 182
任务10.3 项目演练:制作客厅日光效果 182
10.3.1 任务引入 182
10.3.2 设计理念 182
项目11 掌握商业设计应用——综合设计实训 183
任务11.1 制作装饰品效果图——鱼缸 184
11.1.1 任务引入 184
11.1.2 设计理念 184
11.1.3 任务实施 184
任务11.2 制作家具效果图——原木凳 186
11.2.1 任务引入 186
11.2.2 设计理念 186
11.2.3 任务实施 186
任务11.3 制作建材效果图——平铺地砖 188
11.3.1 任务引入 188
11.3.2 设计理念 188
11.3.3 任务实施 189
任务11.4 制作室内效果图——书房 189
11.4.1 任务引入 189
11.4.2 设计理念 190
11.4.3 任务实施 190