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软件工程(第2版 微课视频版)

软件工程(第2版 微课视频版)

定 价:¥69.80

作 者: 方木云,刘辉,杭婷婷,周兵
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787302633556 出版时间: 2023-06-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 字数:  

内容简介

  本书围绕软件的基本概念、开发方法、开发工具、管理、实践和文档6部分来选取和组织材料。基本概念部分包括软件、软件危机、软件工程和计算模型; 开发方法部分包括基于软件过程的方法和基于构造粒度的方法,前者介绍瀑布型方法、快速原型方法和其他一些方法,后者介绍面向对象方法、面向构件方法、面向Agent方法、面向SOA方法和面向云计算方法; 开发工具部分包括CASE工具概念、实例和发展趋势; 管理部分包括项目招投标、人员、进度、成本、质量和风险等管理; 实践部分包括信息系统开发、类制作、构件制作、SOA实现、云平台体验和CASE工具制作; 文档部分包含12种重要的模板。本书可作为高校本科生的教材,也可以作为教师和广大软件工程人员的参考书。

作者简介

暂缺《软件工程(第2版 微课视频版)》作者简介

图书目录

基本概念篇


第1章基本概念


1.1软件


1.1.1软件的定义


1.1.2软件的分类


1.2软件危机


1.3软件工程


1.4计算模型


1.4.1单机计算模型


1.4.2分布计算模型


1.4.3并行计算模型


1.4.4网格计算模型


1.4.5普适计算模型


1.4.6云计算模型


1.4.7雾计算模型


1.4.8边缘计算模型


1.4.9区块链计算模型


1.5计算服务


思考题

软件开发方法篇·基于软件过程的方法


第2章瀑布型方法


2.1软件过程


2.1.1软件过程的提出


2.1.2软件过程的含义


2.1.3软件过程的规范


2.1.4软件工程的评估与改进


2.2瀑布型方法


思考题


第3章快速原型方法


3.1快速原型方法的产生


3.2快速原型方法的概念


3.2.1进化式原型开发


3.2.2抛弃式原型开发


3.3快速原型方法的案例


思考题







第4章其他方法


4.1增量方法


4.1.1增量方法的产生


4.1.2增量式开发


4.1.3增量方法的案例


4.2螺旋方法


4.3敏捷方法


4.3.1敏捷方法的产生


4.3.2敏捷方法的典型模型


4.3.3敏捷方法的案例


4.4面向复用的方法


4.5形式化方法


4.6净室方法


思考题


第5章需求分析


5.1需求分析的概念


5.1.1软件需求定义


5.1.2软件需求分析


5.1.3需求分析的要求


5.1.4需求分析的重要性


5.2需求分析的过程、内容和任务


5.2.1需求分析的过程


5.2.2需求分析的内容


5.2.3需求分析的任务


5.3需求分析的方法


5.4需求描述工具


5.4.1数据流图


5.4.2数据字典


5.4.3结构化语言


5.4.4判定表


5.4.5判定树


5.5需求分析文档


5.5.1需求文档完成的目标


5.5.2需求文档的特点


5.5.3需求文档编写的一般原则


5.5.4需求文档的编写格式


5.6进行需求评审


5.6.1需求评审的方法


5.6.2需求评审的内容


5.6.3需求评审的测试


思考题


第6章概要设计


6.1概要设计概论


6.2概要设计原理


6.2.1模块化


6.2.2抽象化


6.2.3逐步求精


6.2.4信息隐藏和局部化


6.2.5模块独立性


6.2.6模块层次化


6.2.7启发式规则


6.3概要设计方法总结


6.4概要设计文档


思考题


第7章界面设计


7.1用户界面设计


7.2用户界面设计原则


7.3信息输入方式


7.4信息输出方式


7.5帮助系统


7.5.1错误消息


7.5.2用户文档


7.6界面评价


思考题


第8章详细设计


8.1详细设计的作用


8.2详细设计的工具


思考题


第9章测试


9.1软件测试定义


9.1.1测试的目的


9.1.2测试的基本原则


9.2软件测试模型


9.3软件测试方法


9.3.1黑盒测试方法


9.3.2白盒测试方法


9.3.3灰盒测试方法


9.4测试过程与测试文档


思考题


第10章维护和演化


10.1软件维护


10.2软件演化的产生


10.3软件演化理论


10.3.1演化与维护的关系


10.3.2软件演化的分类


思考题

软件开发方法篇·基于构造粒度的方法


第11章面向对象方法


11.1UML概述


11.1.1UML产生的背景


11.1.2UML定义


11.2UML的研究内容


11.2.1UML语言的定义


11.2.2UML的图形表示法


11.3UML建模过程与在RUP中的应用


11.3.1UML建模过程


11.3.2UML在RUP中的应用


思考题


第12章面向构件方法


12.1软件体系结构的形成


12.1.1无体系结构阶段


12.1.2萌芽阶段


12.1.3初级阶段


12.1.4高级阶段


12.2软件体系结构的概念


12.3软件体系结构的要素


12.3.1构件


12.3.2连接件


12.3.3约束(配置)


12.4软件体系结构的作用


12.5基于体系结构的软件开发过程


思考题


第13章面向Agent方法


13.1面向Agent的技术


13.1.1Agent的基本概念


13.1.2Agent的体系架构


13.1.3Agent的组织类型


13.1.4Agent与组件的对比


13.1.5语义复用的Agent和组件


13.2面向Agent的软件工程


13.2.1面向Agent的研究内容


13.2.2面向Agent的开发过程


13.3面向Agent的经典开发方法


13.3.1Gaia方法


13.3.2Tropos方法


13.3.3MASE方法


思考题


第14章面向SOA方法


14.1面向服务体系架构的产生


14.1.1传统的软件体系结构


14.1.2基于组件的软件体系结构


14.1.3面向服务的体系结构


14.2SOA的基本概念


14.2.1SOA的定义


14.2.2SOA的架构


14.2.3SOA的优点


14.3支持SOA的Web Service技术


14.3.1SOA的基本原则


14.3.2基于SOA的解决方案


14.3.3Web Service技术


14.3.4SOA架构的不足


14.4适于SOA的建模方法


14.4.1MDA


14.4.2敏捷方法


14.4.3SOA的五视图法


14.5基于SOA架构的软件开发方法


14.5.1面向服务的架构


14.5.2基于SOA架构技术的优势


14.5.3SOA应用的构建步骤


14.5.4SOAD与传统软件开发的区别


思考题


第15章面向云计算方法


15.1云计算的基本概念和主要特征


15.1.1云计算的基本概念


15.1.2云计算的主要特征


15.1.3云计算的分类


15.1.4云计算与网格计算


15.1.5云计算的现状和发展趋势


15.2云计算的原理与关键技术


15.2.1云计算的原理


15.2.2云计算的实现机制


15.2.3Google云计算技术


思考题

软件开发工具篇


第16章CASE工具


16.1CASE工具概念


16.1.1CASE定义


16.1.2CASE相关概念


16.1.3CASE开发环境


16.1.4CASE工具组成


16.2CASE优势


16.3CASE工具实例


16.3.1CASE工具的产生


16.3.2常见的CASE工具


16.4CASE发展趋势


思考题

软件管理篇


第17章软件项目


17.1项目立项


17.1.1项目基本概念


17.1.2软件项目的特点


17.1.3软件项目的立项


17.1.4软件立项文档


17.2项目招投标


17.2.1项目招标与投标的概念


17.2.2项目招标与投标的过程


17.2.3招标书与投标书的编写


17.3项目合同签署


17.3.1合同的概念


17.3.2签订合同


思考题


第18章人员管理


18.1软件开发人员构成


18.2人思维的局限性


18.2.1记忆结构


18.2.2问题的解决


18.2.3工作动力


18.3小组协作


18.3.1小组的构成


18.3.2小组的凝聚力


18.3.3小组的沟通


18.4选择和留住职员


18.5激励制度


思考题


第19章进度管理


19.1项目进度


19.2条形图和活动网络图


思考题


第20章成本管理


20.1软件成本和报价


20.2软件生产率


20.3成本估算技术


20.4成本估算模型


思考题


第21章质量管理


21.1软件质量定义


21.2软件质量的度量


21.3软件质量模型


21.4软件质量保证


21.4.1质量标准


21.4.2质量规划


21.4.3质量控制


21.4.4质量评估


思考题


第22章风险管理


22.1风险识别


22.2风险分析


22.3风险规划


22.4风险监控


22.5常见风险及其处理


思考题

软件实践篇


第23章基于软件过程方法的实验


23.1需求分析


23.1.1数据流图


23.1.2数据字典


23.2概要设计


23.3软件界面设计


23.3.1菜单设计


23.3.2窗体设计


23.4详细设计


23.5软件编码


23.6软件测试


第24章基于构造粒度方法的实验


24.1类制作


24.1.1窗体设计


24.1.2DBHelper类制作


24.1.3DBHelper类使用


24.2构件制作


24.2.1DLL的简单介绍


24.2.2用VB做一个DLL文件


24.2.3对ActiveX DLL的测试


24.2.4OCX控件的介绍


24.2.5用VB做一个OCX控件


24.2.6对OCX控件的测试


24.3SOA


24.3.1SOA的定义


24.3.2SOA的实现


24.4云平台体验


24.4.1云平台介绍


24.4.2云平台实例


第25章CASE工具制作


25.1CASE工具介绍


25.2CASE工具制作

软件文档篇


附录A软件工程项目文档模板


附录A.1可行性研究报告(ISO标准)


附录A.2需求分析文档[需求规格说明书(ISO标准版)]


附录A.3项目计划书


附录A.4数据要求说明书


附录A.5概要设计文档


附录A.6详细设计文档


附录A.7模块开发说明


附录A.8软件测试报告


附录A.9软件维护报告


附录A.10软件使用手册


附录A.11开发招标书


附录A.12开发合同样本


附录B习题集


附录C习题集参考答案


参考文献


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