定 价:¥49.80
作 者: | 夏敏捷 尚展垒 编著 |
出版社: | 清华大学出版社 |
丛编项: | |
标 签: | 暂缺 |
ISBN: | 9787302616405 | 出版时间: | 2023-05-01 | 包装: | 平装 |
开本: | 16开 | 页数: | 字数: |
基础篇
第1章 Python语言介绍
1.1Python语言简介
1.2安装与运行Python
1.2.1安装Python
1.2.2运行Python
1.3IDLE简介
1.3.1IDLE的启动
1.3.2利用IDLE创建Python程序
1.3.3IDLE常用的编辑功能
1.3.4在IDLE中运行和调试Python程序
1.3.5在PyCharm中运行和调试Python程序
1.4Python基本输入/输出
1.4.1Python基本输入
1.4.2Python基本输出
1.5Python代码规范
1.6使用帮助
1.7习题
第2章 Python语法基础
2.1Python数据类型
2.1.1数值类型
2.1.2字符串
2.1.3布尔类型
2.1.4空值
2.1.5Python数据类型转换
2.2变量和常量
2.2.1变量
2.2.2常量
2.3运算符与表达式
2.3.1运算符
2.3.2表达式
2.4序列数据结构
2.4.1列表
2.4.2元组
2.4.3字典
2.4.4集合
2.5习题
第3章 Python控制语句
3.1选择结构
3.1.1if语句
3.1.2if…else语句
3.1.3if…elif…else语句
3.1.4pass语句
3.2循环结构
3.2.1while语句
3.2.2for语句
3.2.3continue和break语句
3.2.4循环嵌套
3.2.5列表生成式
3.3常用算法及应用实例
3.3.1累加与累乘
3.3.2求最大数和最小数
3.3.3枚举法
3.3.4递推与迭代
3.4程序的异常处理
3.5游戏初步——猜单词游戏
3.6习题
第4章 Python函数与模块
4.1函数的定义和使用
4.1.1函数的定义
4.1.2函数的使用
4.1.3Lambda表达式
4.1.4函数的返回值
4.2函数的参数
4.2.1函数形参和实参的区别
4.2.2参数的传递
4.2.3函数参数的类型
4.2.4变量的作用域
4.3闭包和函数的递归调用
4.3.1闭包
4.3.2函数的递归调用
4.4内置函数
4.4.1数学运算函数
4.4.2集合操作函数
4.4.3字符串函数
4.4.4反射函数
4.4.5I/O函数
4.5模块
4.5.1导入模块
4.5.2定义自己的模块
4.5.3time模块
4.5.4calendar模块
4.5.5datetime模块
4.5.6random模块
4.5.7math模块和cmath模块
4.5.8包
4.6游戏初步
4.7函数式编程
4.7.1高阶函数
4.7.2Python函数式编程常用的函数
4.7.3迭代器
4.7.4普通编程与函数式编程的对比
4.8函数和字典综合应用案例——通讯录程序
4.9习题
第5章 Python文件的使用
5.1文件
5.2文件的访问
5.2.1打开(建立)文件
5.2.2读取文本文件
5.2.3写文本文件
5.2.4文件内的移动
5.2.5文件的关闭
5.2.6二进制文件的读/写
5.3文件夹的操作
5.3.1当前工作目录
5.3.2目录操作
5.3.3文件操作
5.4文件应用案例1——游戏地图的存储
5.4.1将地图写入文件
5.4.2从地图文件读取信息
5.5文件应用案例2——词频统计
5.6习题
第6章 面向对象程序设计
6.1面向对象程序设计基础
6.2类和对象
6.2.1定义和使用类
6.2.2构造函数
6.2.3析构函数
6.2.4实例属性和类属性
6.2.5私有成员与公有成员
6.2.6方法
6.3类的继承和多态
6.3.1类的继承
6.3.2类的多继承
6.3.3方法的重写
6.3.4多态
6.3.5运算符重载
6.4面向对象应用案例——用扑克牌类设计发牌程序
6.4.1关键技术——random模块
6.4.2程序设计的思路
6.5习题
第7章 Tkinter图形界面设计
7.1Python图形开发库
7.1.1创建Window窗口
7.1.2几何布局管理
7.2常用Tkinter组件的使用
7.2.1Tkinter组件
7.2.2标准属性
7.2.3Label组件
7.2.4Button组件
7.2.5单行文本框Entry和多行文本框Text
7.2.6列表框组件Listbox
7.2.7单选按钮Radiobutton和复选框Checkbutton
7.2.8菜单组件Menu
7.2.9对话框
7.2.10消息窗口
7.2.11Frame组件
7.2.12Scrollbar组件
7.3图形的绘制
7.3.1Canvas组件
7.3.2Canvas上的图形对象
7.4Tkinter字体
7.4.1通过元组表示字体
7.4.2通过Font对象表示字体
7.5Python事件处理
7.5.1事件类型
7.5.2事件绑定
7.5.3事件处理函数
7.6图形界面设计应用案例1——开发猜数字游戏
7.7图形界面设计应用案例2——扑克牌发牌程序窗体图形版
7.8图形界面设计应用案例3——关灯游戏
7.9习题
第8章 Python数据库应用
8.1数据库基础
8.1.1数据库的概念
8.1.2关系数据库
8.1.3数据库和Python接口程序
8.2结构化查询语言
8.2.1数据表的建立和删除
8.2.2查询语句SELECT
8.2.3添加记录语句INSERT INTO
8.2.4更新语句UPDATE
8.2.5删除记录语句DELETE
8.3SQLite数据库简介
8.3.1SQLite数据库
8.3.2SQLite3的数据类型
8.3.3SQLite3的函数
8.3.4SQLite3的模块
8.4Python的SQLite3数据库编程
8.4.1访问数据库的步骤
8.4.2创建数据库和表
8.4.3数据库的插入、更新和删除操作
8.4.4数据库表的查询操作
8.4.5数据库使用实例
8.5Python操作MySQL数据库
8.5.1安装PyMySQL操作库
8.5.2操作MySQL数据库
8.6Python数据库应用案例——智力问答游戏
8.7习题
第9章 Python文本处理
9.1字符串的基本处理
9.2正则表达式
9.2.1正则表达式的语法
9.2.2re模块
9.2.3正则表达式的实际应用案例
9.3Python中文分词
9.3.1安装和使用jieba
9.3.2用jieba添加自定义词典
9.4习题
提高篇
第10章 科学计算和可视化应用
10.1NumPy库的使用
10.1.1NumPy数组
10.1.2NumPy数组的算术运算
10.1.3NumPy数组的形状操作
10.1.4NumPy中的矩阵对象
10.2Matplotlib绘图可视化
10.2.1Matplotlib.pyplot模块——快速绘图
10.2.2绘制条形图、饼图、散点图
10.2.3绘制动态二维图
10.2.4交互式标注
10.3可视化应用案例——学生成绩分布的柱状图展示
10.3.1程序的功能介绍
10.3.2程序设计的思路及实现
10.4习题
第11章 Python数据分析
11.1Pandas
11.1.1Series
11.1.2DataFrame
11.2Pandas统计功能
11.2.1基本统计
11.2.2分组统计
11.3Pandas排序
11.4Pandas筛选和过滤功能
11.4.1筛选
11.4.2按筛选条件进行汇总
11.4.3过滤
11.5Pandas数据的导入和导出
11.5.1导入CSV文件
11.5.2读取其他格式的数据
11.5.3导出Excel文件
11.5.4导出CSV文件
11.5.5Pandas读取和写入数据库
11.6Pandas数据分析应用案例——学生成绩统计分析
11.7习题
参考文献