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Cinema4D实例教程(微课版)

Cinema4D实例教程(微课版)

定 价:¥69.80

作 者: 李彩玲,姜锐
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 职业教育数字媒体应用人才培养系列教材
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787115597359 出版时间: 2022-12-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 298 字数:  

内容简介

  本书全面、系统地介绍Cinema 4D的基本操作方法和核心功能,具体包括初识Cinema 4D、Cinema 4D S24基础知识、Cinema 4D建模技术、Cinema 4D灯光技术、Cinema 4D材质技术、Cinema 4D毛发技术、Cinema 4D渲染技术、Cinema 4D运动图形、Cinema 4D动力学技术、Cinema 4D粒子技术、Cinema 4D动画技术和Cinema 4D综合设计实训等内容。本书 ~2章介绍Cinema 4D的基础知识;第3~11章以课堂案例为主线,介绍Cinema 4D的主要功能,每个案例都有详细的操作步骤,帮助学生快速掌握软件功能和操作技巧; 2章是综合设计实训,通过多个应用领域的真实案例讲解,帮助学生掌握商业设计的步骤,顺利达到实战水平。本书可作为高等职业院校数字媒体类专业相关课程的教材,也可作为Cinema 4D初学者的参考书。

作者简介

暂缺《Cinema4D实例教程(微课版)》作者简介

图书目录

第1章 初识Cinema 4D
1.1 Cinema 4D的基本情况
1.2 Cinema 4D的应用领域
1.3 Cinema 4D的工作流程
第2章 Cinemo 4D S24基础知识
2.1 Cinema 4D S24的工作界面
2.1.1 标题栏
2.1.2 菜单栏
2.1.3 工具栏
2.1.4 模式工具栏
2.1.5 视图窗口
2.1.6 “对象”面板
2.1.7 “属性”面板
2.1.8 “时间线”面板
2.1.9 “材质”面板
2.1.10 “坐标”面板
2.2 Cinema 4D S24的文件操作
2.2.1 新建文件
2.2.2 打开文件
2.2.3 合并文件
2.2.4 保存文件
2.2.5 保存工程文件
2.2.6 导出文件
第3章 Cinema 4D建模技术
3.1 参数化对象建模
3.1.1 课堂案例——制作礼物盒漠型
3.1.2 参数化对象
3.1.3 样条
3.2 生成器建模
3.2.1 课堂案例——制作场景模型
3.2.2 细分曲面
3.2.3 布尔
3.2.4 对称
3.2.5 融球
3.2.6 课堂案例——制作饮料瓶模型
3.2.7 挤压
3.2.8 旋转
3.2.9 放样
3.2.10 扫描
3.2.11 样条布尔
3.3 变形器建模
3.3.1 课堂案例——制作沙发模型
3.3.2 弯曲
3.3.3 膨胀
3.3.4 锥化
3.3.5 扭曲
3.3.6 FFD
3.3.7 包裹
3.3.8 课堂案例——制作纽带模型
3.3.9 样条约束
3.3.10 置换
3.4 多边形建模
3.4.1 课堂案例——制作耳机模型
3.4.2 点模式
3.4.3 边模式
3.4.4 多边形模式
3.5 体积建模
……
第4章 Cinema 4D灯光技术
第5章 Cinema 4D材质技术
第6章 Cinema 4D毛发技术
第7章 Cinema 4D渲染技术
第8章 Cinema 4D运动图形
第9章 Cinema 4D动力学技术
0章 Cinema 4D粒子技术
1章 Cinema 4D动画技术
2章 Cinema 4D综合设计实训

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