信息的理解
两个哲学故事:知道、控制与信息
不确定性:战争与投资
信息技术 具有里程碑意义的一年:1948年
信息的不同维度概念:逻辑起点
消息、信号与信息:三位一体
信息的主要特征:属性和功能
信息的基本作用:认识和改造世界
信息的度量
信息度量:信息科学的理论基石
自信息:事件是否发生的不确定性的大小
互信息:随机事件相关性的度量
信息熵:随机变量不确定性的度量
平均互信息:两个随机变量的关联程度
相对熵:信息误判时的损失
香农编码定理:揭示“通信”的基本规律
博弈的规则
博弈的本质:交互式决策
博弈的假设和要素;思想的浓缩
博弈的分类:多维度理解
囚徒困境:个体理性的缺憾
纳什均衡: 反应的组合
混合策略:随机出招的决策
不 信息博弈:信息不对称的互动决策
合作博弈:集体理性决策
博弈的思维方式
思维方式:人生·工作结果的 要素
系统思维:博弈的全局整体观
逆向思维:博弈的对立统一观
换位思维:博弈的理解他人观
互动决策与信息利用
博弈的制约因素与驱动因素:理性和信息
发送要分享的信息:基于合作
接收所分享的信息:基于合作
发送要模糊的信息:基于非合作
接收所模糊的信息:基于非合作
后记:“将之五德”方程式
参考文献