本教材贯彻落实党的二十大精神,面向中等职业学校及技工院校数字媒体技术应用、虚拟现实技术应用专业的学生或读者,旨在让学生、读者通过学习掌握VR虚拟现实基础知识,学会使用unity软件建模、创建三维场景、unity图形界面设计系统、Mecanim动画系统及unity脚本程序基础等,培育新一代信息技术人才,促进数字经济和实体经济深度融合。本书有机融入党的二十大精神,并始终贯穿项目式教学思想,采用项目导向、任务驱动的体例编写。全书共四个项目,各项目目标明确、要点清晰,每个项目由3—5个子任务组成,知识、技能与项目任务紧密结合。通过项目任务的学习,能帮助读者快速地掌握完整的知识体系与操作技能,对初学者大有裨益。本书内容的呈现方式符合读者的认知特点,图文结合、结构清晰,以图说话,并用通俗易懂的语言、精简的文字进行描述,尽量避免使用各种晦涩难懂的专业术语,知识与技能清晰明了,方便读者的阅读与理解。全书的编写坚持守正创新和系统观念,通过多个实用的项目,循序渐进、由浅入深地讲解unity相关知识,通过学练结合,掌握unity安装、新建、导入、调试等,实现人物在场景中漫游、人物移动交互效果等操作技能,教材的实用性与拓展性强。