内容提要数字媒体交互设计是在产品创建的初期搭建的简单产品框架中实现用户与产品进行交流互动的设计,它能够按照客户需求快速创建产品的线框图、流程图、原型和Word说明文档等内容。同时交互设计还支持多人协作设计和共享版本的控制管理。本书由浅入深地讲解了产品交互原型的创建方法和设计规范,以“知识解析+课堂案例”为主线展开讲解:知识解析能帮助学生系统地了解Web和移动 UI 设计的各类规范;课堂案例能帮助学生快速熟悉移动 UI交互设计流程,提高学生实战技能。帮助读者快速掌握产品原型工具的使用方法和技巧,同时了解产品交互原型设计需要掌握的设计规范,全面、系统地介绍了网页及移动 UI 设计及交互设计的基础知识和操作技巧,主要内容包括交互设计开发流程、初识web及移动 UI 设计、UI 设计规范、Web及移动产品交互设计开发及项目实施等。 章交互设计开发流程:介绍交互设计的基本概念与理论基础、设计流程以及从实践中总结的交互设计的方法体系,渐进的理解用户体验,为 深入的学习建立良好的开端。第二、三章让读者了解web端和移动产品UI设计的规范,布局设计理论以及交互设计组件的分类和应用,虽然并不是每个项目都要实现所有的步骤,但掌握完整的流程步骤有助于设计师对于交互设计有 全面的把握。第四章主要介绍了原型设计工具Axure RP9,如何使用Axure RP9以及对web端交互功能案例的详解,包括Axure页面设置、Axure常用元件、制作产品交互原型时的注意事项、基础交互功能实训案例,以及高保真交互实训案例等内容。通过本章的学习,读者能掌握Axure RP9的使用方法和技巧,并根据相关案例制作相应的交互原型。第五、六章移动端交互设计开发制作工具-墨刀及Adobe XD,主要介绍了通过墨刀、Adobe XD基础知识,在软件中实现交互功能的案例讲解,包括基本工具的使用、基础操作、插件介绍和高保真交互原型实训案例等内容。通过学习,读者能够掌握如何将理论知识通过交互设计软件创建原型的使用方法和技巧,完成原型的交互设计。鉴于实践在交互设计中的重要作用,本书通过多个项目案例的实施进行分析研究,对设计团队总结的设计方法进行了完整而详细的介绍,帮助读者对每个交互设计方法建立 深刻的认识,掌握方法的实践运用。同样地,不是所有方法都适合每个项目,设计师应该根据实际需要和用户目标量身 设计方法体系。本书可作为职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可供移动 UI 设计初学者自学参考。