第 1章 头部
1.1 Q版人物的头身比 008
1.1.1 2头身 008
1.1.2 2.5头身 010
1.1.3 3头身 012
1.2 圆圆的脸 016
1.2.1 脸部的轮廓 016
1.2.2 五官的定位 018
1.2.3 脸部的不同朝向 020
1.3 萌萌的五官 022
1.3.1 眼睛 022
1.3.2 眉毛 028
1.3.3 耳朵 029
1.3.4 鼻子 033
1.3.5 嘴巴 034
1.4 丰富的表情 037
第 2章 发型
2.1 头发的基本形态 040
2.1.1 头发的区域分布 040
2.1.2 不同区域头发的组合 049
2.2 头发的基本画法 054
2.2.1 一绺头发的画法 054
2.2.2 多绺头发的画法 057
2.3 不同发型的画法 058
2.3.1 卷发 058
2.3.2 编发 060
2.3.3 丸子头 061
第3章 躯干
3.1 躯干的结构 066
3.2 躯干的运动轨迹 068
3.2.1 摇摆时 068
3.2.2 受挤压时 069
3.2.3 扭转时 070
3.3 躯干的透视 071
3.4 躯干与四肢的关系 074
第4章 手臂与手部
4.1 手臂 078
4.1.1 手臂的结构 078
4.1.2 手臂的运动轨迹 079
4.1.3 手臂的透视 081
4.1.4 常见的手臂姿势 082
4.2 手部 084
4.2.1 手部的结构 084
4.2.2 常见的手部姿势 087
第5章 腿部与脚部
5.1 腿部 092
5.1.1 腿部的结构 092
5.1.2 腿部的运动轨迹 094
5.1.3 腿部的透视 096
5.1.4 常见的腿部姿势 098
5.2 脚部 101
5.2.1 脚部的结构 101
5.2.2 常见的脚部姿势 102
第6章 动态
6.1 对立与平衡 104
6.1.1 基准线 104
6.1.2 十字线 106
6.1.3 动态线 107
6.2 重心与平衡 109
6.3 透视与遮挡 111
6.3.1 透视 111
6.3.2 遮挡 113
6.4 动态与张力 114
6.5 常见动态 119
6.5.1 站姿 119
6.5.2 坐姿 122
6.5.3 蹲与跪 124
6.5.4 躺与趴 124
6.5.5 走、跑与跳 125
6.5.6 双人及多人组合动态 127
第7章 衣服与装饰
7.1 衣褶 132
7.1.1 一点式褶皱 132
7.1.2 兜布式褶皱 132
7.1.3 叠压式褶皱 133
7.1.4 挤压式褶皱 134
7.1.5 管状褶皱 134
7.2 服装 135
7.2.1 上衣 135
7.2.2 裤子 138
7.2.3 裙子 139
7.2.4 帽子 143
7.3 装饰元素 145
7.3.1 兽角 145
7.3.2 翅膀 146
7.3.3 尾巴 151
7.3.4 蝴蝶结 154
7.4 用服饰表现角色的张力 155
第8章 素材参考合集
8.1 人物头像 162
8.2 动物拟人 168
8.2.1 昆虫 168
8.2.2 陆生动物 170
8.2.3 水生动物 175
8.3 植物 177
8.4 食物 179
8.5 道具 181
8.6 季节 183
8.7 节日 185
8.8 运动 189
8.9 神话人物 191
8.10 幻想角色 194
8.11 生肖与星座 197