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投币机里的美国:重启电子游戏厅的男孩时光

投币机里的美国:重启电子游戏厅的男孩时光

定 价:¥68.00

作 者: [美]卡莉?A.科库雷克 著,耿游子民 译
出版社: 中国国际广播出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787507857566 出版时间: 2025-04-01 包装: 平装-胶订
开本: 32开 页数: 字数:  

内容简介

  本书以独特视角,深入剖析电子游戏发展最初10年 “玩家身份” 的建构过程,回应游戏群体中女性边缘化这一经典议题——电子游戏作为新兴媒介,缘何成为男孩的专属领地。在研究过程中,作者广泛挖掘行业期刊、游戏广告、媒体报道、影视资料,以及口述历史等多类型一手材料,通过细致分析,立体重现街机空间内的经济往来、竞争模式与游戏行为。同时,将街机玩家群体的形成,置于更广阔的文化转型、政治变迁和经济动荡背景中考察,为读者展现出一幅鲜活的历史图景。? 本书不仅是一部街机游戏的编年发展史,更是对美国游戏年代社会变迁的深度刻画,为游戏史研究提供了极具价值的研究范本。凭借其深厚的研究底蕴,本书已成为游戏史领域的*读著作,频繁出现在各类相关研究综述中,持续启发后来者的研究思路,指引新的研究方向。

作者简介

  卡莉?A.科库雷克,伊利诺伊理工学院数字人文与媒体研究教授、路易斯科学与文学学院副院长。作为文化历史学家,她深耕新媒体技术与电子游戏研究,兴趣涵盖数字文化、游戏设计等多个领域。著有《布伦达?劳雷尔:女孩游戏的先驱》(Brenda Laurel: Pioneering Games for Girls)等书,文章见于《游戏研究》等期刊。她设计的游戏在国内外均有展出,作品Choice:Texas(《抉择:德克萨斯》)获评 “2014 年最佳游戏之一”。她教授数字文化、互动叙事、游戏设计和媒体历史等课程,还与本科生和研究生合作开展多个研究和设计项目。耿游子民,北京大学艺术学院博士研究生,游戏与艺术创研中心青年研究员,“游戏文化经典译丛”编委。主要研究方向为电子游戏与当代艺术。任天堂、索尼、Steam三修。JRPG入坑,早年痴迷3A,近期偏爱Indie。

图书目录

1 致 谢
 5 本书概况
 30 第一章 街机厅里的小宇宙
玩在文化前沿
 84 第二章 电子游戏金牌得主
双子星系与竞赢游戏的热潮
134 第三章 适应暴力
《死亡飞车》与电子游戏道德恐慌的历史
173 第四章 街机厅的无政府状态
监管投币式电子游戏
213 第五章 游戏拯救末日
《电子世界争霸战》《战争游戏》与作为主角的玩家
268 第六章 街机厅已死,街机厅万岁
怀旧,在无处不在的计算时代
333 第七章 未来就是现在
游戏文化的变革
353 参考文献
391 译后记

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