著者简介戈登·卡莱亚(Gordon Calleja),马耳他大学数字游戏研究所(Institute of Digital Games of University of Malta)副教授、所长,研究方向主要为玩家体验、游戏叙事、数字文学等,致力于探索当代数字媒介如何表达并参与塑造人类生境。本书为游戏沉浸领域的经典研究著作,脱胎于作者在新西兰惠灵顿维多利亚大学(Victoria University of Wellington)的博士论文《数字游戏作为设计体验:重新审视沉浸感的概念》(Digital Games as Designed Experience: Reframing the Concept of Immersion)。卡莱亚本人还是一名桌游设计师,设计有《后人类传奇》(Posthuman Saga)和《后人类:庇护所》(Posthuman: Sanctuary)等作品。译者简介曹琪,北京大学科学技术与医学史系讲师,北京大学游戏与艺术创研中心青年研究员。自2023年秋季开始在北京大学开设“电子游戏改造人类世界的历史(Why videogames matter)”课程。该课程透视电子游戏的技术史与社会史,反思游戏研究议题,受到来自各个专业的学生的广泛欢迎和关注。凭借该课程于2025年1月获得第24届北京大学青年教师教学基本功比赛二等奖。主要研究方向为早期电子游戏的平台与技术媒介史,现正在撰写两部电子游戏史相关的著作。