01软件的质量 Software qua…
02打造企业创新优势:企业转…
03面向Aspect的软件开发汇刊…
04软件文化基础(第二版)
05软件工程(第4版 英文版)…
06软件产品系列工程
07创新求索录:第三集
08从零基础到精通Flutter开…
09聚焦产品的软件处理改进 …
10车联网项目质量管理实战
王恩东 等著
高效能计算机是解决大规模复杂计算任务的重要科研工具。《高效能计算机系统设…
可购
(韩)李承远 著,武传海 译
《逆向工程核心原理》十分详尽地介绍了代码逆向分析的核心原理。作者在Ahnla…
(美)Jeff Sauro James R. Lewis 著,殷文…
《用户体验度量:量化用户体验的统计学方法》是使用统计学解决用户研究中常见…
陈承欢 著
本书在对软件企业中软件测试岗位的岗位职责和岗位需求进行认真的调研分析,对…
(美)Maurice,Kelly Joshua,Nozzi 著,姚…
《Xcode实战开发》是一本Xcode开发工具的基础入门图书。在书中,两位作者主要…
王小刚,黎扬,周宁 著
《软件体系结构/高等教育“十二五”规划教材》系统阐述了软件体系结构的概念…
范钢 著
《大话重构》运用大量源于实践的示例,从编码、设计、组织、架构、测试、评估…
朱元波,管蕾 著
iOS系统从诞生到现在经历了短短的几年时间,凭借其硬件产品iPhone和iPad强大…
黄灯桥 著
《Ext JS 4.2 实战》是一本Ext JS实战系列的书,主要通过简单的CMS系统的开发…
周颖 等著
《程序员的数学思维修炼(趣味解读)》是一本专门为程序员而写的数学书,介绍…
(英)Peter Membrey,(澳)David Hows 著…
树莓派(Raspberry Pi)是一款基于Linux系统的、只有一张信用卡大小的卡片式…
徐梓桁,高星 著
《Android App视觉与体验设计指南》用清晰的语言说明和生动的图形案例,分析…
王法胜,李绪成,温艳冬 著
《实用软件测试教程(第2版)/21世纪高等学校规划教材·软件工程》主要介…
BestApp工作室 编
《Google Glass开发指南》详细讲解了Google Glass 开发中最重要的Mirror API…
魏娜娣,李文斌 著
《软件测试技术及用例设计实训/高等学校计算机课程规划教材》分为4个部分,前…
王安生 著
《软件工程化/高等学校计算机专业规划教材》分为5部分,由浅入深地论述软件工…
任甲林 著
软件过程改进(Software Process Improvement,SPI)是指帮助软件企业建立过…
史亮 著
《软件测试实战:微软技术专家经验总结》从多个角度讨论了测试人员的实际工作…
(澳)Anthony,Briggs 著,王威,袁国忠 译…
《易学Python》采用简洁、有趣、易学的方式对Python编程语言进行了讲解,其风…
(美)Travis Lowdermilk 著,姚军 译
如何设计引人注目、令人喜爱的应用程序?本书阐述了多种方法,包括整个过程中…
金景文化 编
《iOS智能手机APP界面设计实战教程》讲解苹果iOS智能手机操作系统的构成元素…
朱接文 编
本书主要讲解常用工具软件的使用,包括工具软件的使用基础,磁盘与文件管理工…
(美)Winston Chang 著,肖楠,邓一硕,魏…
R具有强大的统计计算功能和便捷的数据可视化系统。《R数据可视化手册》重点讲…
傅兵 著
《软件测试技术教程/普通高等教育“十一五”国家级规划教材·计算机系列…
(英)Simon Taylor 著,叶帆,林子轩,牛…
用Microsoft.NETGadgeteer实现你想要的创新,迅速建立电子设备原型。通过简单…
刘毅,张波 编
《常用工具软件实用教程/普通高等教育“十二五”规划教材》是在作者多年教学…
刘小松 等著
UML是以面向对象的方式来描述任何类型的系统,应用领域非常广泛,其中最常用…
《Android智能手机APP界面设计实战教程》根据Android(安桌)智能手机操作系…
《Photoshop智能手机APP界面设计全解析》主要讲解了iOS、Android和Windows P…
王朔韬 著
《软件是这样“炼”成的:从软件需求分析到软件架构设计》是以案例驱动的方式…
(美)Bill Blunden 著,施远敏,张燎原,…
《软件驱魔:调试和优化遗留代码的艺术》是遗留代码调试和优化领域的代表性著…
(美)科勒尔(Ken Collier)著 吴陈欣,杨…
《敏捷分析:价值驱动的商业智能和数据仓库系统开发》分为两部分,共10章,从…
周屹,王丁 编
软件工程是高等院校计算机相关学科各专业的专业基础课,其研究范围非常广泛。…
吕云翔,杨颖,朱涛 等著
软件测试是一种在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量…
(美)Raph,Koster 著,赵俐 译
《游戏设计快乐之道》用一种新颖的方式指导游戏设计者们如何创造和改进其设计…
聂南 著
《软件项目管理配置技术/21世纪高等学校规划教材·软件工程》分6章,包括…
李波 著
本书分为软件基础入门与应用实例两大部分。其中软件基础入门以热仿真工作流程…
刘津,李月 著
作为一门独立的学科和行业,用户体验设计正在快速发展并得到越来越多的重视。…
(美)Michael C. Feathers 著,侯伯薇 译…
理解修改软件的机制:添加特性、修正缺陷、改进设计、优化性能把遗留代码放到…
杜金房,张令考 著
《FreeSWITCH权威指南》是FreeSWITCH领域最为权威的著作之一,在这本书面前,…