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袁兆阳 著
《游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划》是游戏行业首本以游戏研发路径为顺序…
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罗培羽 著
《百万在线:大型游戏服务端开发》首部分:学以致用(第1-4章)这部分介绍了…
李婷婷 著
《Unity VR虚拟现实游戏开发(微课版)》以Unity 2019.3.2版本为基础介绍虚拟…
猿媛之家 著
本书讲解了游戏开发中用到的相关技术,主要包括前端和后端两部分内容,并结合…
杨栋 著
《创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战》共11章,不仅包含HD…
神奇大脑编辑部 编著
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王梅英
[美] 克林顿·基思(Clinton Keith) …
《游戏项目管理与敏捷方法(第2版)》凝聚了作者数十年的从业经验,讲解了如…
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网易阴阳师手游 著
本书《阴阳师纸膜》是由阴阳师手游组设计制作的一款阴阳师角色手工纸模书,包…
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不需要是技术专家,只要阅读《游戏设计艺术》(第 3 版),学习佳作,深刻领…
网易互动娱乐事业群 编
《美术画册:筑梦之路·游生绘梦》为“网易游戏学院·游…
甘争光 著
本书创造性地从非游戏化的敏捷转型过程中抽象出游戏元素,组合成行之有效的游…
毛居冬 著
《Cocos Creator 2.x 游戏开发实战》由国内资深游戏设计师主笔,结合全国多家…
[美] 罗伯特·秦 著,刘君 译
《Android 3D游戏程序设计》详细阐述了与Android 3D游戏设计相关的解决方案,…
唐福幸 著
本书是一部系统讲解Unity ShaderLab语言与编程方法的入门教程(包含纸质图书…
路行己 著
内容简介:本书分为三部分。 第1部分(第1~2章): 游戏用户体验设计。本部分…
朱云 著
不知道大家有没有注意到,电子游戏正在经历巨大的变化,技术和网络改变了我们…
网易互动娱乐事业群 著,网易互动娱乐事业…
《游戏开发——筑梦之路·造物工程》为《网易游戏学院·…
[美] 克里斯·迪金森 著,李庆良 译
《Unity游戏程序优化设计实战》详细阐述了与UIuty优化开发相关的基本解决方案…
[日] 山崎功 著
1983年7月15日,一台伟大的游戏机诞生了,电子游戏的历史被彻底改变。Family…
在红白机这类家用游戏机在日本普及之前,所谓的“电子游戏”有很多形式:发光…
王鹰豪,方然,姜旭扬
本书主要面向入门级魔方爱好者,为基础型教程,内容共分为魔方的历史、魔方的…
于富荣,周婷
本书精选了100道侦探推理谜题,每一道题都是一个匪夷所思的疑案。不过,您也…
本书收集了100个有趣的侦探推理游戏,根据难度划分为10个等级,读者需要充分…
(美)卢克·霍曼
该书凝聚了作者多年所积累的软件产品策略和产品管理咨询经验,介绍了作者创造…
税琳琳
《游戏的节奏》主要内容包括游戏节奏,游戏玩法与操作,游戏中的内容投放,游…
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《3D数学基础:图形和游戏开发(第2版)》详细阐述了在计算机图形学中与数学…
(英)克里斯·迪金森
● 使用Unity Profiler查找程序中任何地方的瓶颈,并发现解决它们的方法。 ●…
(美)汤姆-香农
本书作者是著名的虚幻引擎专家,有着丰富的可视化开发经验。他在本书中介绍了…
张金钊,张金镝,张童嫣 著
《VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计》全面系统地介绍了Blender物理仿真…
似水无痕 著
本书由真正从事游戏行业工作的一线人员所著,书中的全部案例来自真实的游戏设…
郑宇 著
2015年年底,《王者荣耀》手游横空出世,游戏上市后仅仅一个月的时间,游戏每…
中公教育优就业研究院 著
《中公版·数字视觉与虚拟交互自学指南:Unity3D从理论到实战》一…
周尚宣 著
动作游戏作为一大热门的游戏品类,一直不缺少玩家受众欢迎。但其较高的工艺门…
Unity公司 著
Unity是在游戏开发和虚拟现实开发方面应用得非常广泛的软件,其功能强大,用…
[美] 罗伯特·约翰逊(Robert Johanss…
《Python科学计算和数据科学应用(第2版)使用NumPy、SciPy和matplotlib》全…
[美] Jeremy Gibson Bond(杰里米・吉布森…
这是一本将游戏设计理论、原型开发方法以及编程技术巧妙结合在一起的书,目的…