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方其桂 主编
在教学过程中熟练使用计算机和网络是新世纪中小学外语教师必须掌握的技能之一…
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潘天士 主编
本书共5章,第1章“理论知识”讲述了生物课件制作的理论知识及制作工具和技巧…
方其桂
暂缺简介...
蒋欣 主编
本套丛书以Flash软件为开发平台,针对不同科目,以典型的课以例子,详细讲述…
Erik Guilfoyle 著
How cool would it be to build your own levels and customized weapons fo…
应用多媒体CAI课件辅助教学技术,改变了传统的教学模式,提高了教学效率。本…
学习制作多媒体CAI课件是广大中小学教师的迫切要求,外语教师也不例外。本书…
吴继征 编著
本书作为libGDX的入门教程,分为5部分。部分(第1~2章)为准备篇,介绍libG…
欧阳智 主编
石明祥
《零基础学无人机航拍与短视频后期剪辑实战教程》是新手入“坑&…
赵志强,杨欧 编
本书以Unity引擎为基础,选择虚拟现实应用开发过程中必要的知识单元为学习内…
史立新 编
本书系统完整地讲解了游戏设计的整个流程,包括游戏策划、游戏前期设定、游戏…
[意]大卫·阿韦尔萨(Davide Aversa)、…
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[美] Richard Lemarchand 著,金潮 译
《妙趣横生的游戏制作之旅》由领导顽皮狗大作《神秘海域》的传奇游戏设计师 …
完美世界教育科技(北京)有限公司 著
本书为游戏美术设计1+X证书制度系列教材之一,根据《游戏美术设计职业技能等…
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《游戏设计梦工厂》是南加州大学电影艺术学院互动媒体与游戏专业的系主任特雷…
[美] 哈里森·费隆(Harrison Ferrone…
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刘军
《多媒体教学课件制作》针对现代信息化教学应用能力的需要,根据师范生人才培…
樊松阳
本书从架构与封装、艺术资源、底层核心、自定义扩展和独立游戏五个方向组织内…
张卫苓
二维动画制作课程是12年度院级、市级精品课程,以改造后的企业真实项目为主线…
杨鲁新
本书主要以高职高专教育为目标,从游戏场景的基本理论到实用制作技能,都针对…
魏云刚
本书旨在以3D虚拟世界为平台,培养学生的各种思维能力。分析There虚拟世界建…
吴静,陈榆,陈龙 编
本教材内容兼具目前市面上较为少见的虚幻引擎项目制作流程,技术基础与实践相…
张吉航 著
这是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。专门介绍有关游戏UI设计…
夏敏捷,尚展垒 著
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[日] 冈田哲郎 著,未蓝文化 译
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[德] 克劳斯·皮亚斯 著
本书主要阐述计算机游戏在今天的社会中已经无处不在。许多学者推测游戏取得巨…
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本书具体介绍任天堂游戏的体验设计:如何不知不觉让打动游戏玩家,通过直觉?…
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从务实的角度来看,游戏开发是一种实战活动,游戏开发者在掌握了基础知识后,…
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《腾讯游戏开发精粹 Ⅱ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继 2…
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当今时代计算机技术已经深入日常生活的方方面面,世界各国纷纷将编程教育纳入…
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